unity中按钮实现物体旋转
时间: 2023-11-15 16:04:14 浏览: 69
要在 Unity 中实现按钮控制物体旋转,您可以按照以下步骤操作:
1. 在场景中创建一个空物体,并将您想要旋转的物体作为其子对象。将空物体的位置设置为与您的相机视角一致。
2. 在空物体上添加一个脚本,并添加以下代码:
```
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
public float rotateSpeed = 10f;
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0))
{
float x = Input.GetAxis("Mouse X") * rotateSpeed;
float y = Input.GetAxis("Mouse Y") * rotateSpeed;
transform.Rotate(Vector3.down, x, Space.World);
transform.Rotate(Vector3.right, y, Space.World);
}
}
}
```
3. 在场景中创建一个 UI 按钮,并将其放置在您希望放置的位置。将其文本设置为“旋转”。
4. 在按钮上添加一个脚本,并添加以下代码:
```
public class RotateButton : MonoBehaviour
{
public GameObject objectToRotate;
void Start()
{
Button btn = GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(RotateObject);
}
void RotateObject()
{
objectToRotate.GetComponent<RotateObject>().enabled = !objectToRotate.GetComponent<RotateObject>().enabled;
}
}
```
5. 在 Inspector 窗口中,将按钮脚本中的“Object To Rotate”字段设置为您的空物体。
现在您可以单击按钮来启用或禁用物体的旋转,或者按住鼠标左键来手动旋转物体。
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