qt处理tcp粘包代码
时间: 2023-12-02 18:06:14 浏览: 91
以下是一个简单的处理tcp粘包的Qt代码:
```cpp
// 在连接成功后,发送数据
void TcpClient::sendData(const QByteArray &data)
{
// 发送数据前,先计算数据长度
qint64 len = data.length();
QByteArray lenBytes;
QDataStream lenStream(&lenBytes, QIODevice::WriteOnly);
lenStream << len;
// 发送数据长度
socket_->write(lenBytes);
// 发送数据
socket_->write(data);
}
// 在收到数据时,读取数据长度并处理粘包
void TcpClient::readData()
{
// 读取数据长度
if (socket_->bytesAvailable() < sizeof(qint64))
return;
QByteArray lenBytes = socket_->read(sizeof(qint64));
QDataStream lenStream(lenBytes);
qint64 len;
lenStream >> len;
// 读取数据
if (socket_->bytesAvailable() < len)
return;
QByteArray data = socket_->read(len);
// 处理数据
processData(data);
}
// 处理数据
void TcpClient::processData(const QByteArray &data)
{
// TODO: 处理数据
}
```
这里的关键是在发送数据前,先计算数据长度并发送长度信息;在接收数据时,先读取数据长度并根据长度读取数据,从而解决tcp粘包的问题。
阅读全文