mfcdialog获取鼠标点击的位置

时间: 2023-08-28 12:03:22 浏览: 93
你可以使用MFC框架中的消息映射机制来获取鼠标点击的位置。具体步骤如下: 1. 在你的对话框类中添加一个`OnLButtonDown`函数,该函数将被调用以响应鼠标左键点击事件。 2. 在你的对话框类的消息映射中,添加一个映射规则以将`WM_LBUTTONDOWN`消息与`OnLButtonDown`函数关联。 3. 在`OnLButtonDown`函数中,使用`CPoint`类的对象来获取鼠标点击位置的坐标。 下面是一个示例代码: ```c++ void CMyDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 获取鼠标点击位置的坐标 int x = point.x; int y = point.y; // TODO: 在此处添加处理代码 CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_WM_LBUTTONDOWN() END_MESSAGE_MAP() ``` 在上面的示例代码中,`CMyDialog`是你的对话框类的名称。当用户在对话框上单击左键时,`OnLButtonDown`函数将被调用,并且`point`参数将包含鼠标点击位置的坐标。你可以使用这些坐标来执行任何你需要的操作。
相关问题

mfcdialog获取点击的位置

如果您是在 MFC 应用程序中使用对话框,可以使用以下步骤获取用户在对话框上单击的位置: 1. 在对话框类中添加以下函数: ```cpp afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); ``` 2. 在对话框类的 message map 中添加以下映射: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourDialogClass, CDialog) ON_WM_LBUTTONDOWN() END_MESSAGE_MAP() ``` 3. 在 OnLButtonDown 函数中获取鼠标单击的位置: ```cpp void CYourDialogClass::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 转换为对话框客户区坐标 ScreenToClient(&point); // 在此处添加处理代码 } ``` 通过调用 `ScreenToClient` 函数将鼠标单击位置从屏幕坐标转换为对话框客户区坐标,然后可以在函数中添加自己的处理代码。

mfc 获取鼠标点击位置的坐标

MFC 中可以通过覆盖 CWnd 类的 OnLButtonDown 函数来获取鼠标左键点击的位置坐标,示例代码如下: ```cpp void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 获取鼠标点击的位置坐标 int x = point.x; int y = point.y; // 处理鼠标点击事件... CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point); } ``` 在上述代码中,我们通过 CPoint 类型的 point 参数获取了鼠标点击的位置坐标。你可以在该函数中根据需要进行相应的处理。

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