Unity SetLayout
时间: 2024-05-01 10:18:05 浏览: 55
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SetLayout 是 Unity 中的一个函数,它可以帮助开发者将 UI 元素重新布局以适应不同的屏幕或窗口尺寸。该函数会在 UI 元素的 Transform 发生变化时被调用。 它的调用方式如下:
```
public void SetLayout(UILayoutController controller);
```
其中,UILayoutController 参数是一个实现了 ILayoutController 接口的组件,用于控制 UI 元素的布局。在 Unity 中,常用的布局控制器有 HorizontalLayoutGroup、VerticalLayoutGroup、GridLayoutGroup 等。 通过调用 SetLayout 函数,可以实现自适应屏幕的 UI 布局效果。
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