安卓studio代码app没有触摸3分钟后,熄屏
时间: 2024-05-12 16:14:23 浏览: 53
这个问题可能与你的设备休眠策略有关。可以尝试在代码中设置屏幕常亮或者修改休眠时间。
1. 设置屏幕常亮
在你的 Activity 或者 Fragment 中添加以下代码:
```
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
```
这个方法会让屏幕一直保持亮着,不会熄屏。
2. 修改休眠时间
如果你想修改设备的休眠时间,可以在代码中使用 PowerManager 来实现。例如:
```
PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "MyApp::MyWakelockTag").acquire(3*60*1000L /*3 minutes*/);
```
这个代码会让设备保持唤醒状态 3 分钟,之后设备会按照设备的休眠策略熄屏。
注意:在使用 PowerManager 时,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加 WAKE_LOCK 权限。
相关问题
Android studio app保持屏幕常亮
在Android Studio中,要让应用始终保持屏幕常亮,通常需要对Activity进行一些设置,并可能需要使用`WindowManager.LayoutParams`。以下是一般的步骤:
1. 首先,在你的Activity的`onCreate()`方法里,获取`WindowManager`的引用:
```java
WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
```
2. 然后创建一个`LayoutParams`对象,并设置标志允许屏幕常亮:
```java
WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT, // 类型,表示系统级别的窗口
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | // 允许触摸穿透
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | // 不接受焦点
WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD | // 可以避开解锁界面
WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); // 保持屏幕常亮
```
3. 使用这个`LayoutParams`设置你的Activity的顶级View(比如一个FrameLayout):
```java
View decorView = getWindow().getDecorView();
decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION);
windowManager.addView(decorView, layoutParams);
```
请注意,这种做法只适用于特定场景,如通知栏、弹出对话框等,而不是整个应用程序。对于全局的屏幕常亮需求,一般应该避免,因为它会降低电池寿命。
android studio app获取屏幕触控命令
在Android Studio中,您可以使用Touch事件来捕获用户在屏幕上的触摸操作。以下是一些基本的Touch事件:
1. onTouchEvent() 方法:此方法会在用户触摸屏幕时被调用,您可以在此方法中获取Touch事件的详细信息,如触摸位置、触摸动作等。
2. MotionEvent.ACTION_DOWN:当用户按下屏幕时调用此事件。
3. MotionEvent.ACTION_MOVE:当用户移动手指时调用此事件。
4. MotionEvent.ACTION_UP:当用户抬起手指时调用此事件。
以下是一些获取屏幕触摸命令的代码示例:
```java
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 用户按下屏幕
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 用户移动手指
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 用户抬起手指
break;
}
return true;
}
```
您还可以使用GestureDetector类来识别常见的手势,例如滑动、双击等。
阅读全文