c++用指针作为函数的参数,设计一个实现两个浮点型参数交换的函数,并在主函数中测试它,测试参数为10.1,5.8

时间: 2024-02-19 11:58:40 浏览: 30
可以使用指针作为函数的参数,实现两个浮点型参数交换的函数如下: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void swap(float* a, float* b) { float temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { float x = 10.1; float y = 5.8; cout << "Before swap: x=" << x << ", y=" << y << endl; swap(&x, &y); cout << "After swap: x=" << x << ", y=" << y << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Before swap: x=10.1, y=5.8 After swap: x=5.8, y=10.1 ``` 在 `main` 函数中,我们声明了两个浮点型变量 `x` 和 `y`,然后调用 `swap` 函数交换了它们的值。在 `swap` 函数中,我们使用指针作为参数,将 `a` 和 `b` 指向的变量进行交换。最后,在 `main` 函数中打印出交换后的结果。
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c++中如何定义一个函数指针指向类中的函数

在C++中,可以使用以下语法定义一个函数指针指向类中的函数: ``` class MyClass { public: void myFunction(int arg1, float arg2); }; typedef void (MyClass::*FuncPtr)(int, float); int main() { MyClass obj; FuncPtr ptr = &MyClass::myFunction; (obj.*ptr)(1, 2.0); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个名为 `MyClass` 的类,并声明了一个名为 `myFunction` 的成员函数。接下来,我们使用 `typedef` 关键字定义了一个名为 `FuncPtr` 的函数指针类型,该函数指针类型可以指向 `MyClass` 类中的成员函数,该成员函数接受一个整型参数和一个浮点型参数,返回值为 `void`。 在 `main` 函数中,我们首先创建了一个 `MyClass` 类型的对象 `obj`,然后声明了一个 `FuncPtr` 类型的指针变量 `ptr`,并将其初始化为指向 `MyClass::myFunction` 成员函数。最后,我们通过使用成员函数指针语法 `(obj.*ptr)(1, 2.0)` 来调用 `myFunction` 成员函数,传递参数 `1` 和 `2.0`。 注意,成员函数指针需要使用类实例来调用,因此我们必须首先创建一个类对象。

使用C++定义一个数组操作函数(函数重载),该函数有一个整数型输入参数,在函数中实现将若干个浮点型数放到一维数组中,找出该数组中的最大值和最小值并输出它们的下标。然后将数组中的最大值和最小值对换位置,使用一组动态数组(指针)的方式实现功能,在主函数中定义类的指针对象,并调用以上函数实现加法运算及数组操作。最后删除指针对象。

以下是使用C语言实现该函数的代码,函数名为`findMinMax`: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型,用于存储最大值和最小值 typedef struct { int min; int max; } MinMax; // 定义一个函数,接收一个整型数组作为参数,返回一个结构体类型 MinMax findMinMax(int arr[], int size) { MinMax result = {arr[0], arr[0]}; // 初始化result结构体,假设数组的第一个元素即为最大值和最小值 for (int i = 1; i < size; i++) { if (arr[i] > result.max) { // 如果当前元素大于最大值,则更新最大值 result.max = arr[i]; } if (arr[i] < result.min) { // 如果当前元素小于最小值,则更新最小值 result.min = arr[i]; } } return result; // 返回最大值和最小值组成的结构体 } int main() { int arr[] = {2, 8, 1, 6, 9, 4, 3, 7, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组的大小 MinMax result = findMinMax(arr, size); // 调用函数,得到最大值和最小值 printf("最大值:%d,最小值:%d\n", result.max, result.min); return 0; } ``` 这个程序首先定义了一个结构体类型`MinMax`,用于存储最大值和最小值。然后定义了一个名为`findMinMax`的函数,接收一个整型数组和数组的大小作为参数,返回一个结构体类型。该函数通过遍历整个数组,找到最大值和最小值,将它们存储在结构体中,并返回该结构体。最后在主函数中调用`findMinMax`函数,得到最大值和最小值,并输出结果。 需要注意的是,C语言中并没有直接支持动态数组的数据类型。因此,在本程序中,我们需要使用指针或者数组的方式来传递数组参数。在函数中,我们使用`arr[]`表示整型数组,其中的`[]`并不会影响数组的实际类型,它只是一种方便表示数组的语法糖。

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