c++用指针作为函数的参数,设计一个实现两个浮点型参数交换的函数,并在主函数中测试它,测试参数为10.1,5.8
时间: 2024-02-19 11:58:40 浏览: 30
可以使用指针作为函数的参数,实现两个浮点型参数交换的函数如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(float* a, float* b)
{
float temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
float x = 10.1;
float y = 5.8;
cout << "Before swap: x=" << x << ", y=" << y << endl;
swap(&x, &y);
cout << "After swap: x=" << x << ", y=" << y << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Before swap: x=10.1, y=5.8
After swap: x=5.8, y=10.1
```
在 `main` 函数中,我们声明了两个浮点型变量 `x` 和 `y`,然后调用 `swap` 函数交换了它们的值。在 `swap` 函数中,我们使用指针作为参数,将 `a` 和 `b` 指向的变量进行交换。最后,在 `main` 函数中打印出交换后的结果。
相关问题
c++中如何定义一个函数指针指向类中的函数
在C++中,可以使用以下语法定义一个函数指针指向类中的函数:
```
class MyClass {
public:
void myFunction(int arg1, float arg2);
};
typedef void (MyClass::*FuncPtr)(int, float);
int main() {
MyClass obj;
FuncPtr ptr = &MyClass::myFunction;
(obj.*ptr)(1, 2.0);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先定义了一个名为 `MyClass` 的类,并声明了一个名为 `myFunction` 的成员函数。接下来,我们使用 `typedef` 关键字定义了一个名为 `FuncPtr` 的函数指针类型,该函数指针类型可以指向 `MyClass` 类中的成员函数,该成员函数接受一个整型参数和一个浮点型参数,返回值为 `void`。
在 `main` 函数中,我们首先创建了一个 `MyClass` 类型的对象 `obj`,然后声明了一个 `FuncPtr` 类型的指针变量 `ptr`,并将其初始化为指向 `MyClass::myFunction` 成员函数。最后,我们通过使用成员函数指针语法 `(obj.*ptr)(1, 2.0)` 来调用 `myFunction` 成员函数,传递参数 `1` 和 `2.0`。
注意,成员函数指针需要使用类实例来调用,因此我们必须首先创建一个类对象。
使用C++定义一个数组操作函数(函数重载),该函数有一个整数型输入参数,在函数中实现将若干个浮点型数放到一维数组中,找出该数组中的最大值和最小值并输出它们的下标。然后将数组中的最大值和最小值对换位置,使用一组动态数组(指针)的方式实现功能,在主函数中定义类的指针对象,并调用以上函数实现加法运算及数组操作。最后删除指针对象。
以下是使用C语言实现该函数的代码,函数名为`findMinMax`:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体类型,用于存储最大值和最小值
typedef struct {
int min;
int max;
} MinMax;
// 定义一个函数,接收一个整型数组作为参数,返回一个结构体类型
MinMax findMinMax(int arr[], int size) {
MinMax result = {arr[0], arr[0]}; // 初始化result结构体,假设数组的第一个元素即为最大值和最小值
for (int i = 1; i < size; i++) {
if (arr[i] > result.max) { // 如果当前元素大于最大值,则更新最大值
result.max = arr[i];
}
if (arr[i] < result.min) { // 如果当前元素小于最小值,则更新最小值
result.min = arr[i];
}
}
return result; // 返回最大值和最小值组成的结构体
}
int main() {
int arr[] = {2, 8, 1, 6, 9, 4, 3, 7, 5};
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组的大小
MinMax result = findMinMax(arr, size); // 调用函数,得到最大值和最小值
printf("最大值:%d,最小值:%d\n", result.max, result.min);
return 0;
}
```
这个程序首先定义了一个结构体类型`MinMax`,用于存储最大值和最小值。然后定义了一个名为`findMinMax`的函数,接收一个整型数组和数组的大小作为参数,返回一个结构体类型。该函数通过遍历整个数组,找到最大值和最小值,将它们存储在结构体中,并返回该结构体。最后在主函数中调用`findMinMax`函数,得到最大值和最小值,并输出结果。
需要注意的是,C语言中并没有直接支持动态数组的数据类型。因此,在本程序中,我们需要使用指针或者数组的方式来传递数组参数。在函数中,我们使用`arr[]`表示整型数组,其中的`[]`并不会影响数组的实际类型,它只是一种方便表示数组的语法糖。