51单片机面向对象编程C语言点灯LED

时间: 2023-11-23 20:08:35 浏览: 28
在51单片机上进行面向对象编程,可以通过C语言的结构体来实现。下面是一个简单的点灯程序,使用了面向对象的编程方式。 首先定义一个LED类,包含属性pin和status,以及方法turnOn和turnOff: ```c typedef struct { unsigned char pin; // 引脚编号 unsigned char status; // 状态,0表示关闭,1表示打开 void (*turnOn)(void); // 打开方法 void (*turnOff)(void); // 关闭方法 } LED; void led_turnOn(LED *led) { led->status = 1; // 将状态设置为打开 P1 &= ~(1 << led->pin); // 将对应的引脚电平设置为低电平,点亮LED } void led_turnOff(LED *led) { led->status = 0; // 将状态设置为关闭 P1 |= (1 << led->pin); // 将对应的引脚电平设置为高电平,关闭LED } ``` 然后创建一个LED对象,设置引脚编号和初始状态,并调用turnOn方法打开LED: ```c int main() { LED led = { .pin = 0, // P1.0引脚 .status = 0, // 初始状态为关闭 .turnOn = led_turnOn, .turnOff = led_turnOff }; led.turnOn(&led); // 打开LED while (1); // 程序不退出 } ``` 这样就实现了一个简单的点灯程序,可以通过修改pin和status属性来控制不同的LED。

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