Unity MeshCollider Convex Hull has more than 255 Polygons 怎么办
时间: 2024-06-09 19:07:11 浏览: 152
当 Unity 的 MeshCollider 的 Convex Hull 包围盒中的多边形数量超过 255 时,Unity 将无法创建 Convex Hull。这是由于在 Unity 中,Convex Hull 的多边形数量限制为 255。
如果你需要使用更多的多边形来创建 Convex Hull,你可以使用以下两种方法之一:
1. 使用多个 Convex Hull:将 MeshCollider 分成多个小部分,每个部分都使用 Convex Hull 进行碰撞检测。
2. 使用 MeshCollider 的 Mesh:使用 MeshCollider 的 Mesh 属性来代替 Convex Hull 进行碰撞检测。这将允许你使用更多的多边形来创建 Mesh。但是,这可能会影响性能,因为 MeshCollider 的 Mesh 需要更多的计算资源来进行碰撞检测。
无论你选择哪种方法,都应该测试和优化你的代码,以确保最佳性能。
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