c51单片机矩阵键盘4x4

时间: 2023-10-09 16:13:21 浏览: 156
要使用C51单片机控制4x4矩阵键盘,需要使用4个端口线作为行线和4个端口线作为列线。矩阵键盘的原理是检测行列交叉的电平变化,从而确定按下的键。 步骤如下: 1. 设置4个端口线为输出模式,用于控制行线,设置4个端口线为输入模式,用于检测列线。 2. 将所有的行线输出高电平,在检测列线的端口线上读取电平值,如果有按键按下,则相应的列线会变为低电平。 3. 判断哪一列被按下,然后将行线分别输出低电平,再次检测列线,确定哪一行被按下,从而确定按下的键。 4. 将按下的键的编号或字符输出到显示屏或其他设备上。 需要注意的是,矩阵键盘的检测需要用到延时函数来保证稳定性,同时还需要进行去抖动处理,以确保按键的可靠性。
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c51单片机矩阵键盘4x4如何实现报错功能

在C51单片机中实现矩阵键盘4x4的报错功能,可以通过添加检测机制来实现。具体实现方法如下: 1. 设定一个计数器,记录连续按下某个按键的次数; 2. 在每次扫描矩阵键盘时,如果检测到某个按键被按下,则将计数器加1; 3. 如果连续按下某个按键的次数超过了设定的阈值,则认为该按键一直被按下,即发生了报错; 4. 在发生报错时,可以执行相应的操作,比如发送警报或者将系统重置。 需要注意的是,在实现报错功能时,需要设置适当的阈值,以防止误报或漏报。同时,需要在每次检测到按键被按下时,将计数器清零,以便下一次检测。

c51单片机矩阵键盘4x4c语言

以下是c51单片机矩阵键盘4x4的c语言代码示例: ``` #include <reg52.h> //头文件 sbit L1 = P1^0; //定义行引脚 sbit L2 = P1^1; sbit L3 = P1^2; sbit L4 = P1^3; sbit C1 = P1^4; //定义列引脚 sbit C2 = P1^5; sbit C3 = P1^6; sbit C4 = P1^7; unsigned char code table[4][4] = {'1', '2', '3', 'A', '4', '5', '6', 'B', '7', '8', '9', 'C', '*', '0', '#', 'D'}; //按键值表格 void delay(unsigned int i) //延时函数 { while(i--); } unsigned char key_scan() //键盘扫描函数 { unsigned char i, j; unsigned char key_value = 0; L1 = 0; //第一行扫描 L2 = 1; L3 = 1; L4 = 1; if(C1 == 0) { delay(1000); //延时去抖动 if(C1 == 0) { key_value = table[0][0]; //获取按键值 } } else if(C2 == 0) { delay(1000); if(C2 == 0) { key_value = table[0][1]; } } else if(C3 == 0) { delay(1000); if(C3 == 0) { key_value = table[0][2]; } } else if(C4 == 0) { delay(1000); if(C4 == 0) { key_value = table[0][3]; } } L1 = 1; //第二行扫描 L2 = 0; L3 = 1; L4 = 1; if(C1 == 0) { delay(1000); if(C1 == 0) { key_value = table[1][0]; } } else if(C2 == 0) { delay(1000); if(C2 == 0) { key_value = table[1][1]; } } else if(C3 == 0) { delay(1000); if(C3 == 0) { key_value = table[1][2]; } } else if(C4 == 0) { delay(1000); if(C4 == 0) { key_value = table[1][3]; } } L1 = 1; //第三行扫描 L2 = 1; L3 = 0; L4 = 1; if(C1 == 0) { delay(1000); if(C1 == 0) { key_value = table[2][0]; } } else if(C2 == 0) { delay(1000); if(C2 == 0) { key_value = table[2][1]; } } else if(C3 == 0) { delay(1000); if(C3 == 0) { key_value = table[2][2]; } } else if(C4 == 0) { delay(1000); if(C4 == 0) { key_value = table[2][3]; } } L1 = 1; //第四行扫描 L2 = 1; L3 = 1; L4 = 0; if(C1 == 0) { delay(1000); if(C1 == 0) { key_value = table[3][0]; } } else if(C2 == 0) { delay(1000); if(C2 == 0) { key_value = table[3][1]; } } else if(C3 == 0) { delay(1000); if(C3 == 0) { key_value = table[3][2]; } } else if(C4 == 0) { delay(1000); if(C4 == 0) { key_value = table[3][3]; } } return key_value; //返回按键值 } void main() { unsigned char key_value = 0; while(1) { key_value = key_scan(); //获取键值 if(key_value != 0) { P0 = key_value; //输出键值 } } } ``` 该代码实现了一个简单的4x4矩阵键盘扫描,并且可以输出键值到P0口。你可以根据需要进行修改和优化。

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