DSP bootloader 代码
时间: 2023-10-21 10:05:43 浏览: 125
下面是一个简单的DSP bootloader代码,用于从flash中加载程序并跳转到应用程序:
```
#define FLASH_START_ADDRESS 0x80000000 //flash起始地址
#define APP_START_ADDRESS 0x80020000 //应用程序起始地址
#define APP_SIZE 0x8000 //应用程序大小(32K)
//检查是否需要更新应用程序
bool check_update_needed()
{
//检查是否需要更新应用程序的逻辑
return true;
}
//擦除应用程序区域
void erase_app()
{
//擦除应用程序的逻辑
}
//将应用程序从flash加载到RAM
void load_app()
{
uint32_t i;
uint32_t *app_src = (uint32_t *)APP_START_ADDRESS;
uint32_t *app_dest = (uint32_t *)0x20000000; //RAM地址
for (i = 0; i < APP_SIZE / sizeof(uint32_t); i++)
{
*app_dest++ = *app_src++;
}
}
//跳转到应用程序
void jump_to_app()
{
typedef void (*pFunction)(void);
pFunction app_entry = (pFunction)(APP_START_ADDRESS + 4); //应用程序入口地址
//设置堆栈指针
__set_MSP(*(uint32_t *)APP_START_ADDRESS);
//跳转到应用程序
app_entry();
}
int main()
{
//检查是否需要更新应用程序
if (check_update_needed())
{
//擦除应用程序区域
erase_app();
//从flash加载应用程序到RAM
load_app();
//跳转到应用程序
jump_to_app();
}
//如果不需要更新应用程序,则继续执行bootloader
//...
}
```
注意,这只是一个简单的示例代码,实际的DSP bootloader代码需要更加完善和复杂。例如,需要处理不同类型的应用程序和bootloader的版本控制等问题。
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