stm32 tft lcd寄存器滚动代码
时间: 2023-07-09 15:12:46 浏览: 102
STM32的TFT代码
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好的,以下是一个基于 STM32 的 TFT LCD 寄存器滚动代码示例,仅供参考:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#define LCD_WIDTH 240
#define LCD_HEIGHT 320
uint16_t buffer[LCD_WIDTH * LCD_HEIGHT];
void LCD_SetCursorPosition(uint16_t x, uint16_t y) {
uint16_t tmp;
tmp = x;
x = LCD_WIDTH - y - 1;
y = tmp;
LCD_WriteReg(0x0020, x);
LCD_WriteReg(0x0021, y);
}
void LCD_SetCursorArea(uint16_t xStart, uint16_t yStart, uint16_t xEnd, uint16_t yEnd) {
LCD_WriteReg(0x50, xStart);
LCD_WriteReg(0x52, yStart);
LCD_WriteReg(0x51, xEnd);
LCD_WriteReg(0x53, yEnd);
}
void LCD_Scroll(uint16_t pixels) {
uint16_t address = LCD_WIDTH * (LCD_HEIGHT - pixels);
LCD_SetCursorArea(0, 0, LCD_WIDTH-1, LCD_HEIGHT-pixels-1);
LCD_SetCursorPosition(0, pixels);
for (uint16_t i = 0; i < address; i++) {
LCD_WriteData(buffer[i+pixels]);
}
for (uint16_t i = 0; i < pixels; i++) {
LCD_WriteData(0x0000);
}
LCD_SetCursorArea(0, pixels, LCD_WIDTH-1, LCD_HEIGHT-1);
}
int main(void) {
// 初始化 LCD
// ...
while (1) {
// 将新的图像数据写入 buffer 数组
// ...
// 执行滚动操作
LCD_Scroll(8);
}
}
```
以上代码的思路是将屏幕上方的像素行数向下滚动一定的像素数量。首先设置滚动区域,然后将滚动区域内的像素数据向上移动,同时向滚动区域底端添加新的像素数据。在这个过程中,我们需要一个缓冲区来存储整个屏幕的像素数据,以便在滚动过程中可以读取并写入新的像素数据。
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