利用共享内存实现两个进程之间的双向通信,直至发送了bye结束通信

时间: 2023-06-19 07:36:11 浏览: 50
要实现两个进程之间的双向通信,可以使用共享内存来实现。具体步骤如下: 1. 创建共享内存:使用 `shmget()` 函数创建一个共享内存区域,并返回共享内存标识符。 2. 将共享内存映射到进程地址空间:使用 `shmat()` 函数将共享内存区域映射到进程地址空间,返回指向共享内存区域的指针。 3. 创建子进程:使用 `fork()` 函数创建一个子进程,使得父进程和子进程可以进行双向通信。 4. 父进程向共享内存区域写入数据:父进程通过向共享内存区域写入数据来向子进程发送消息。 5. 子进程从共享内存区域读取数据:子进程通过从共享内存区域读取数据来接收来自父进程的消息。 6. 子进程向共享内存区域写入数据:子进程通过向共享内存区域写入数据来向父进程发送消息。 7. 父进程从共享内存区域读取数据:父进程通过从共享内存区域读取数据来接收来自子进程的消息。 8. 判断是否结束通信:当父进程或子进程发送了 "bye" 消息时,双方就可以结束通信了。 9. 解除共享内存:使用 `shmdt()` 函数解除共享内存区域的映射关系。 10. 删除共享内存:使用 `shmctl()` 函数删除共享内存区域。 以下是一个利用共享内存实现两个进程之间双向通信的示例代码:
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在Linux系统下,写一个c程序,实现父子间进程通信,父子间进程可以互发消息

当然可以!在 Linux 系统下,可以使用管道(pipe)来实现父子进程之间的通信。下面是一个简单的示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define MSG_SIZE 100 int main() { int fd[2]; // 管道文件描述符 pid_t pid; char message[MSG_SIZE]; // 创建管道 if (pipe(fd) == -1) { perror("pipe"); exit(EXIT_FAILURE); } // 创建子进程 pid = fork(); if (pid < 0) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } if (pid > 0) { // 父进程 close(fd[0]); // 关闭读端 while (1) { printf("父进程发送消息:"); fgets(message, MSG_SIZE, stdin); // 向管道写入消息 write(fd[1], message, strlen(message) + 1); if (strcmp(message, "bye\n") == 0) { break; } } close(fd[1]); // 关闭写端 } else { // 子进程 close(fd[1]); // 关闭写端 while (1) { // 从管道读取消息 read(fd[0], message, MSG_SIZE); printf("子进程接收到消息:%s", message); if (strcmp(message, "bye\n") == 0) { break; } } close(fd[0]); // 关闭读端 } return 0; } ``` 这个程序通过 `pipe` 函数创建了一个管道,父进程和子进程分别通过管道的读端和写端进行通信。父进程从标准输入读取消息,并将其写入管道;子进程则从管道读取消息,并将其打印出来。 你可以编译并运行这个程序,然后在父进程和子进程之间互发消息。输入 "bye" 以退出程序。 注意:这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的通信方式,比如使用信号、共享内存等。

用Java实现一个基于UDP协议通信的简易一对一聊天室

下面是一个简单的基于UDP协议通信的一对一聊天室的Java代码实现。 客户端代码: ```java import java.net.*; import java.util.Scanner; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 创建UDP Socket Scanner scanner = new Scanner(System.in); InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); // 服务器IP地址 int port = 9999; // 服务器端口号 while (true) { String message = scanner.nextLine(); // 读取用户输入的消息 byte[] data = message.getBytes(); // 将消息转为字节数组 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); // 创建待发送的数据包 socket.send(packet); // 发送数据包 if (message.equals("bye")) { break; } byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建接收消息的缓冲区 packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 创建接收数据包 socket.receive(packet); // 接收数据包 String response = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 解析接收到的消息 System.out.println("Server: " + response); } socket.close(); // 关闭UDP Socket } } ``` 服务端代码: ```java import java.net.*; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999); // 创建UDP Socket并绑定到9999端口 while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建接收消息的缓冲区 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 创建接收数据包 socket.receive(packet); // 接收数据包 String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 解析接收到的消息 System.out.println("Client: " + message); if (message.equals("bye")) { break; } InetAddress address = packet.getAddress(); // 获取客户端IP地址 int port = packet.getPort(); // 获取客户端端口号 byte[] data = message.getBytes(); // 将消息转为字节数组 packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); // 创建待发送的数据包 socket.send(packet); // 发送数据包 } socket.close(); // 关闭UDP Socket } } ``` 运行以上代码后,可以在客户端输入消息并发送给服务器,服务器会将消息原封不动地返回给客户端。当客户端输入“bye”时,客户端和服务器都会退出。

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