linux下如何将qt窗口迁入unity3d界面

时间: 2023-12-03 13:03:12 浏览: 194
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qt在linux下的移植

在Unity3D中将Qt窗口迁移到Unity3D界面需要使用Qt的插件QWindow来实现。QWindow是一个窗口类,它允许在Windows上创建Qt窗口,并将其嵌入到Unity3D应用程序中。 以下是实现的步骤: 1. 在Qt中创建一个新的项目,并在该项目中创建一个Qt窗口。 2. 将QWindow插件添加到Qt项目中。可以通过Qt Creator的“插件”功能来完成。 3. 将QWindow插件中的头文件和库文件添加到项目中。 4. 在Qt窗口中添加以下代码: ```c++ #include <QWindow> // ... // Create a QWindow QWindow* qWindow = new QWindow(); // Set the Qt window as the content of the QWindow qWindow->setContent(qtWindow); // Show the QWindow qWindow->show(); ``` 其中,qtWindow是需要迁移的Qt窗口。 5. 在Unity3D应用程序中,创建一个空的游戏对象,并将其命名为“QtWindow”。 6. 在Unity3D应用程序中,添加以下脚本: ```c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; public class QtWindow : MonoBehaviour { [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); // ... // Start is called before the first frame update void Start() { // Get the handle of the Unity3D window IntPtr unityWindowHandle = GetUnityWindowHandle(); // Get the handle of the QWindow IntPtr qtWindowHandle = qWindow.winId(); // Set the parent of the QWindow to the Unity3D window SetParent(qtWindowHandle, unityWindowHandle); } // ... // Get the handle of the Unity3D window private IntPtr GetUnityWindowHandle() { System.Diagnostics.Process process = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess(); System.IntPtr hWnd = process.MainWindowHandle; return hWnd; } } ``` 其中,qWindow是前面创建的QWindow。 通过以上步骤,就可以将Qt窗口迁移到Unity3D界面中了。需要注意的是,由于Unity3D是跨平台的游戏引擎,因此在不同平台上可能需要进行一些特定的调整。
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