描述 输入n个数字和一个数x,统计x在n个数字中出现了几次。 输入 输入三行: 第一行,一个数n,表示输入n个数; 第二行,n个数,表示具体的n个数字; 第三行,一个数x,表示要统计x在上面出现了几次。 输出 输出一个数字,表示x的出现次数。

时间: 2024-04-29 18:26:19 浏览: 119
好的,我明白了,您的第一个问题是如何统计一个数字在一组数字中出现的次数。我们可以按照以下步骤来实现: 1. 首先,输入一个数n,表示接下来会输入n个数字。 2. 然后,输入n个数字,存储到一个数组中。 3. 再输入一个数x,表示要统计x在上面出现了几次。 4. 遍历数组,统计数字x在数组中出现的次数。 5. 输出x在数组中出现的次数。 下面是具体的代码实现: ```python n = int(input()) nums = list(map(int, input().split())) x = int(input()) count = 0 for num in nums: if num == x: count += 1 print(count) ``` 我希望我的回答对您有所帮助,如果您有任何其他问题,可以随时向我提问。
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小美在玩一项游戏。该游戏的目标是尽可能抓获敌人。 敌人的位置将被一个二维坐标 (x, y) 所描述。 小美有一个全屏技能,该技能能一次性将若干敌人一次性捕获。 捕获的敌人之间的横坐标的最大差值不能大于A,纵坐标的最大差值不能大于B。 现在给出所有敌人的坐标,你的任务是计算小美一次性最多能使用技能捕获多少敌人。 输入描述 第一行三个整数N,A,B,表示共有N个敌人,小美的全屏技能的参数A和参数B。 接下来N行,每行两个数字x,y,描述一个敌人所在的坐标。 1 ≤ N ≤ 500,1 ≤ A , B ≤ 1000,1 ≤ x , y ≤ 1000 输出描述 一行,一个整数表示小美使用技能单次所可以捕获的最多数量。 样例输入 3 1 1 1 1 1 2 1 3 样例输出 2

以下为 ChitGPT 的回答: 这是一个简单的二维坐标问题,可以使用暴力枚举的方式进行解决。具体来说,我们可以对所有可能的组合进行枚举,然后找到能够捕获最多敌人的组合。 具体实现时,我们可以使用双重循环枚举每对敌人,然后判断它们之间的距离是否在小美技能的范围内。如果满足条件,则记录下来这对敌人,并继续寻找下一对敌人。 最后,我们可以统计记录下来的敌人对的数量,就是小美使用技能单次所可以捕获的最多数量。 以下是 Python 代码示例: n, a, b = map(int, input().split()) enemies = [] for i in range(n): enemies.append(tuple(map(int, input().split()))) max_enemies = 0 for i in range(n): for j in range(i+1, n): if abs(enemies[i][0] - enemies[j][0]) <= a \ and abs(enemies[i][1] - enemies[j][1]) <= b: max_enemies = max(max_enemies, 2) print(max_enemies)

输入 输入描述:   输入数据的第一行包含两个整数a, b,表示某农场的长和宽分别是a和b,此时,该农场的范围是由坐标(0, 0, 0), (a, 0, 0), (a, b, 0), (0, b, 0)围成的矩形区域。   第二行包含一个实数g,表示阳光照射的角度。简单起见,我们假设阳光光线是垂直于农场的宽的,此时正好和农场的长的夹角是g度,此时,空间中的一点(x, y, z)在地面的投影点应该是(x + z * ctg(g度), y, 0),其中ctg(g度)表示g度对应的余切值。   第三行包含一个非负整数n,表示空中租位个数。   接下来 n 行,描述每个租位。其中第i行包含4个整数xi, yi, zi, ri,表示第i个租位彩云的圆心在(xi, yi, zi)位置,圆半径为ri。 输入样例: 10 10 90.0 1 5 5 10 5 输出 输出描述:   要求输出一个实数,四舍五入保留两位有效数字,表示农场里能长庄稼的土地的面积。 输出样例: 21.46

根据输入的数据,可以计算出阳光照射到地面上的投影点的坐标,然后判断该点是否在任意一个租位的圆内,如果在,则该点不适合种植庄稼,否则该点适合种植庄稼。最后统计适合种植庄稼的点的个数,乘以每个点的面积,即可得到农场里能种植庄稼的土地的面积。 具体实现过程如下: ``` #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; const double PI = acos(-1.); int main() { int a, b, n; double g; cin >> a >> b >> g >> n; double ctg = 1. / tan(g * PI / 180.); // 计算余切值 double area = .; // 记录适合种植庄稼的土地的面积 for (int i = ; i < n; i++) { int x, y, z, r; cin >> x >> y >> z >> r; double zp = x * ctg + z; // 计算圆心在地面上的投影点的z坐标 if (zp < || zp > b) continue; // 圆心在地面上的投影点不在农场内,跳过 double d = sqrt(r * r - zp * zp); // 圆心在地面上的投影点到圆心的距离 int y1 = max(, y - d), y2 = min(b, y + d); // 圆与地面的交点的y坐标范围 if (y1 > y2) continue; // 圆与地面没有交点,跳过 area += (y2 - y1) * (a - x); // 统计适合种植庄稼的土地的面积 } printf("%.2f\n", area); // 输出结果,保留两位有效数字 return ; } ```
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