crust1 沉积物厚度

时间: 2024-02-02 22:51:42 浏览: 25
CRUST1 是一个地球内部结构模型,它描述了地球内部不同深度的岩石类型、密度和速度分布。与沉积物厚度相关的参数在 CRUST1 模型中是地壳厚度,而不是沉积物厚度。地壳厚度是指地球表面到地壳下界的距离,包括地壳中的所有岩石类型,如花岗岩、玄武岩、沉积岩等。地壳厚度在地球不同地区和不同深度上有所变化,一般在 5 至 70 公里之间。
相关问题

用Java写一个简单的建造者例子

建造者(Builder)模式是一种创建型设计模式,它允许你创建复杂对象,而无需直接实例化它们的内部部件。以下是一个简单的建造者模式的示例代码: ``` public class Pizza { private String crust; private String sauce; private String topping; public static class Builder { private String crust; private String sauce; private String topping; public Builder() { } public Builder crust(String crust) { this.crust = crust; return this; } public Builder sauce(String sauce) { this.sauce = sauce; return this; } public Builder topping(String topping) { this.topping = topping; return this; } public Pizza build() { return new Pizza(this); } } private Pizza(Builder builder) { this.crust = builder.crust; this.sauce = builder.sauce; this.topping = builder.topping; } public String getCrust() { return crust; } public String getSauce() { return sauce; } public String getTopping() { return topping; } public static void main(String[] args) { Pizza pizza = new Pizza.Builder() .crust("thin") .sauce("tomato") .topping("cheese") .build(); System.out.println("Crust: " + pizza.getCrust()); System.out.println("Sauce: " + pizza.getSauce()); System.out.println("Topping: " + pizza.getTopping()); } } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 `Pizza` 类,它包括了披萨的外壳、酱料和配料等属性。我们使用建造者模式来创建 `Pizza` 对象,它包括一个静态内部类 `Builder` 和一个私有的构造函数。`Builder` 类中包含了 `Pizza` 类中的属性,以及一个 `build` 方法,用来返回一个 `Pizza` 对象。在 `Pizza` 类的构造函数中,我们将 `Builder` 中的属性赋值给 `Pizza` 中的属性。我们还通过一个 `main` 方法来演示如何使用建造者模式创建 `Pizza` 对象。 通过这个示例代码,你可以在你的 Java 项目中使用建造者模式来创建复杂的对象,而无需直接实例化它们的内部部件。

用java根据提供的图片信息编写程序,要求程序包涵四个类:披萨类,培根披萨类,水果披萨类,披萨工厂类,测试类

好的,下面是Java代码实现: 披萨类: ```java public abstract class Pizza { protected String name; protected String dough; protected String sauce; protected List<String> toppings = new ArrayList<String>(); public void prepare() { System.out.println("Preparing " + name); System.out.println("Tossing dough..."); System.out.println("Adding sauce..."); System.out.println("Adding toppings: "); for (String topping : toppings) { System.out.println(" " + topping); } } public void bake() { System.out.println("Baking " + name); } public void cut() { System.out.println("Cutting " + name); } public void box() { System.out.println("Boxing " + name); } public String getName() { return name; } } ``` 培根披萨类: ```java public class BaconPizza extends Pizza { public BaconPizza() { name = "Bacon Pizza"; dough = "Thick crust"; sauce = "Tomato sauce"; toppings.add("Mozzarella cheese"); toppings.add("Bacon"); } } ``` 水果披萨类: ```java public class FruitPizza extends Pizza { public FruitPizza() { name = "Fruit Pizza"; dough = "Thin crust"; sauce = "Vanilla sauce"; toppings.add("Mango"); toppings.add("Kiwi"); toppings.add("Strawberry"); } } ``` 披萨工厂类: ```java public class PizzaFactory { public Pizza createPizza(String type) { Pizza pizza = null; if (type.equals("bacon")) { pizza = new BaconPizza(); } else if (type.equals("fruit")) { pizza = new FruitPizza(); } return pizza; } } ``` 测试类: ```java public class PizzaTest { public static void main(String[] args) { PizzaFactory factory = new PizzaFactory(); Pizza baconPizza = factory.createPizza("bacon"); baconPizza.prepare(); baconPizza.bake(); baconPizza.cut(); baconPizza.box(); System.out.println(); Pizza fruitPizza = factory.createPizza("fruit"); fruitPizza.prepare(); fruitPizza.bake(); fruitPizza.cut(); fruitPizza.box(); } } ``` 以上代码实现了根据提供的图片信息编写程序,包含了四个类:披萨类、培根披萨类、水果披萨类、披萨工厂类、测试类。程序实现了披萨的制作流程和不同种类披萨的制作方式。

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