c#写一个拼图小游戏

时间: 2023-08-02 07:24:34 浏览: 54
好的,我可以为您提供一个简单的拼图小游戏的代码示例。这个示例使用Windows Forms创建游戏界面,并使用C#编写游戏逻辑,实现游戏的运行和控制。这个示例游戏包含3个难度级别,玩家需要将一张图片切成若干小块,然后重新拼成完整的图片。 以下是代码示例: ```c# using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace PuzzleGame { public partial class MainForm : Form { private const int EasyLevel = 3; private const int MediumLevel = 4; private const int HardLevel = 5; private int _level; private int _blockSize; private int _emptyIndex; private int[] _indexes; private Image _sourceImage; private List<Image> _blocks; private Random _rand; public MainForm() { InitializeComponent(); _rand = new Random(); } private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e) { _sourceImage = Properties.Resources.puzzle_image; cbLevel.SelectedIndex = 0; StartGame(); } private void cbLevel_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { StartGame(); } private void StartGame() { _level = cbLevel.SelectedIndex switch { 0 => EasyLevel, 1 => MediumLevel, 2 => HardLevel, _ => EasyLevel, }; _blockSize = _sourceImage.Width / _level; _indexes = new int[_level * _level]; _emptyIndex = _level * _level - 1; _blocks = new List<Image>(); for (int i = 0; i < _level * _level; i++) { if (i == _emptyIndex) { _blocks.Add(null); } else { int x = i % _level; int y = i / _level; Bitmap bitmap = new Bitmap(_blockSize, _blockSize); Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap); graphics.DrawImage(_sourceImage, new Rectangle(0, 0, _blockSize, _blockSize), new Rectangle(x * _blockSize, y * _blockSize, _blockSize, _blockSize), GraphicsUnit.Pixel); _blocks.Add(bitmap); _indexes[i] = i; } } Shuffle(); DrawBlocks(); } private void Shuffle() { for (int i = 0; i < _level * _level; i++) { int j = _rand.Next(i, _level * _level); int temp = _indexes[i]; _indexes[i] = _indexes[j]; _indexes[j] = temp; } } private void DrawBlocks() { panel.Controls.Clear(); for (int i = 0; i < _level * _level; i++) { int x = i % _level; int y = i / _level; PictureBox pictureBox = new PictureBox { Size = new Size(_blockSize, _blockSize), Location = new Point(x * _blockSize, y * _blockSize), Image = _blocks[_indexes[i]], Tag = i, }; pictureBox.Click += PictureBox_Click; panel.Controls.Add(pictureBox); } } private void PictureBox_Click(object sender, EventArgs e) { int index = (int)((PictureBox)sender).Tag; if (index % _level > 0 && _indexes[index - 1] == _emptyIndex) { Swap(index, index - 1); } else if (index % _level < _level - 1 && _indexes[index + 1] == _emptyIndex) { Swap(index, index + 1); } else if (index / _level > 0 && _indexes[index - _level] == _emptyIndex) { Swap(index, index - _level); } else if (index / _level < _level - 1 && _indexes[index + _level] == _emptyIndex) { Swap(index, index + _level); } CheckWin(); } private void Swap(int i, int j) { int temp = _indexes[i]; _indexes[i] = _indexes[j]; _indexes[j] = temp; ((PictureBox)panel.Controls[i]).Image = _blocks[_indexes[i]]; ((PictureBox)panel.Controls[j]).Image = _blocks[_indexes[j]]; } private void CheckWin() { for (int i = 0; i < _level * _level; i++) { if (_indexes[i] != i) { return; } } MessageBox.Show("You Win!"); StartGame(); } } } ``` 主要实现了以下功能: 1. 加载游戏界面和图片资源。 2. 实现了拼图游戏的难度选择功能。 3. 初始化游戏数据,包括随机打散拼图块的顺序。 4. 绘制拼图块。 5. 实现了玩家点击拼图块的交换功能。 6. 检查玩家是否完成了拼图任务。 请注意,这只是一个基本的示例,您可以根据自己的需要添加更多的功能和细节,以使游戏更加有趣。

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