channel的isReadable属性变为true会持续多久
时间: 2023-09-26 15:13:56 浏览: 37
当一个`Channel`的`isReadable`属性变为`true`时,它会持续到以下情况之一发生:
1. 该`Channel`的`close()`方法被调用,关闭该`Channel`,使得`isReadable`变为`false`。
2. 该`Channel`的`shutdownInput()`方法被调用,关闭该`Channel`的输入流,使得`isReadable`变为`false`。
3. `Selector`从该`Channel`的选择键集合中去除该`Channel`,使得该`Channel`不再被选择,使得`isReadable`变为`false`。
4. `Channel`的输入缓冲区中的所有数据都已经被读取完毕,此时会触发一个`READ`事件,如果应用程序没有将`isReadable`再次设置为`true`,则`isReadable`会变为`false`。
5. `Channel`的输入缓冲区已满,无法继续读取数据,此时`isReadable`会变为`false`,直到输入缓冲区中有足够的空间可用于读取数据时,`isReadable`才会再次变为`true`。
因此,`Channel`的`isReadable`属性变为`true`的持续时间是不确定的,取决于应用程序的行为以及底层网络的状况。
相关问题
java nio中服务器端如何让channel的isReadable变为true
在Java NIO中,服务器端并不能主动让一个通道(Channel)的`isReadable()`方法返回`true`,而是需要等待事件发生后,选择器(Selector)才会将该通道的`isReadable()`方法返回`true`。
具体来说,服务器端需要将通道注册到选择器上,并监听OP_READ事件。当有数据到达时,选择器会将该通道的`isReadable()`方法返回`true`,然后服务器端就可以读取客户端发送的数据了。
以下是一个简单的示例代码,演示如何让通道变为可读:
```
// 创建选择器
Selector selector = Selector.open();
// 创建服务器Socket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将通道注册到选择器,并监听OP_READ事件
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
// 阻塞等待事件
selector.select();
// 处理事件
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// 处理连接事件
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel client = server.accept();
client.configureBlocking(false);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
// 处理可读事件
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int len = client.read(buffer);
if (len > 0) {
buffer.flip();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
String message = new String(bytes);
System.out.println("Received message: " + message);
}
}
keyIterator.remove();
}
}
```
在上述代码中,当有客户端连接服务器时,服务器会将客户端的SocketChannel通道注册到选择器上,并监听OP_READ事件。当客户端发送数据时,选择器会将该通道的`isReadable()`方法返回`true`,服务器就可以读取客户端发送的数据了。
java nio中选择器如何让channel的isReadable变为true
在Java NIO中,选择器(Selector)并不能直接让通道(Channel)的`isReadable()`方法返回`true`。选择器的作用是监听通道上的事件,并在事件发生时进行处理。当通道上有可读事件时,选择器会将该通道的`isReadable()`方法返回`true`。
具体来说,当服务器端将一个通道注册到选择器上,并监听`OP_READ`事件时,如果有客户端向该通道发送数据,选择器就会将该通道的`isReadable()`方法返回`true`,然后服务器端就可以读取客户端发送的数据了。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用选择器监听通道事件:
```
// 创建选择器
Selector selector = Selector.open();
// 创建服务器Socket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将通道注册到选择器,并监听OP_READ事件
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
// 阻塞等待事件
selector.select();
// 处理事件
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// 处理连接事件
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel client = server.accept();
client.configureBlocking(false);
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
// 处理可读事件
SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int len = client.read(buffer);
if (len > 0) {
buffer.flip();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
String message = new String(bytes);
System.out.println("Received message: " + message);
}
}
keyIterator.remove();
}
}
```
在上述代码中,服务器端将服务器Socket通道注册到选择器上,并监听`OP_ACCEPT`事件。当有客户端连接服务器时,选择器就会将该通道的`isAcceptable()`方法返回`true`,服务器端就可以接受客户端的连接了。当客户端发送数据时,选择器就会将该通道的`isReadable()`方法返回`true`,服务器端就可以读取客户端发送的数据了。