将主摄影机绑到capsule上
时间: 2023-06-11 16:09:19 浏览: 105
CapsNet-Tensorflow-master_capsule搬运_between_tensorflow_
要将主摄像机绑定到Capsule上,可以按照以下步骤进行操作:
1. 将Capsule拖拽到场景中,并选中Capsule对象。
2. 在Inspector面板中,点击“Add Component”按钮,选择“New Script”,并为脚本命名。
3. 在脚本中添加以下代码:
```C#
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public GameObject capsule;
void Update()
{
transform.position = capsule.transform.position;
}
}
```
4. 在场景中找到主摄像机对象,将其拖拽到Capsule上,并将其作为Capsule的子对象。
5. 选中主摄像机对象,在Inspector面板中添加“CameraController”组件。
6. 在“CameraController”组件中,将Capsule对象拖拽到“capsule”变量中。
7. 运行场景,主摄像机将跟随Capsule对象移动。
注意:以上代码仅是一个示例,实际使用时需要根据项目需求进行相应的修改。
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