unity 场景打ab包后天空后材质丢失
时间: 2023-08-24 11:03:57 浏览: 139
这可能是因为场景中的天空盒材质没有被正确地打包到 AssetBundle 中。为了解决这个问题,你可以将天空盒材质手动添加到 AssetBundle 中,或者使用代码来确保它被正确地打包。以下是一个示例代码,可以将场景中的所有天空盒材质添加到 AssetBundle 中:
```
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class SkyboxAB : EditorWindow
{
[MenuItem("Tools/Add Skybox to AssetBundle")]
static void AddSkyboxToAB()
{
// 获取场景中的所有天空盒材质
Skybox[] skyboxes = FindObjectsOfType<Skybox>();
foreach (Skybox skybox in skyboxes)
{
// 获取材质的路径
string path = AssetDatabase.GetAssetPath(skybox.material);
// 将材质添加到 AssetBundle 中
AssetImporter.GetAtPath(path).SetAssetBundleNameAndVariant("skybox", "");
}
// 保存 AssetBundle
AssetDatabase.SaveAssets();
}
}
```
使用方法:
1. 在 Unity 编辑器中打开你的项目。
2. 点击菜单栏中的 "Tools",选择 "Add Skybox to AssetBundle"。
3. 等待一段时间,直到代码执行完成。
4. 重新打包你的场景和 AssetBundle。
这样,你的天空盒材质就可以正确地在打包后加载了。
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