private MyToast(Context context, CharSequence text, int duration, boolean warn){ try { if(toast!=null) toast.cancel(); toast = new Toast(context); View v = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.toast, null); FrameLayout v2 = (FrameLayout) v.findViewById(R.id.toastFrame); if(warn){ v2.setBackgroundColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.red)); }else{ v2.setBackgroundColor(ContextCompat.getColor(context, R.color.osnav_blue_dark)); }解释代码

时间: 2024-02-15 18:29:03 浏览: 22
这段代码是 MyToast 类中的一个构造方法。构造方法是在创建对象时自动调用的特殊方法,用于初始化对象的属性。该构造方法包含四个参数:Context、CharSequence、duration 和 warn。其中,Context 表示上下文环境,CharSequence 表示 Toast 弹窗的文本内容,duration 表示 Toast 弹窗的持续时间,warn 表示是否是警告类型的 Toast 弹窗。 在该构造方法中,首先会判断之前是否已经有 Toast 弹窗正在显示,如果有,则先将其取消。然后会创建一个新的 Toast 对象,并通过 LayoutInflater 加载一个名为 toast 的布局文件。该布局文件中包含一个名为 toastFrame 的 FrameLayout,用于显示 Toast 弹窗的背景。如果是警告类型的 Toast 弹窗,就将背景颜色设置为红色,否则将背景颜色设置为深蓝色。
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public static void threadToast(Context context, String text, boolean warn){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Looper.prepare(); MyToast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, warn).show(); Looper.loop(); } }).start(); }解释每一句

这段代码定义了一个静态方法 `threadToast`,它有三个参数:`context` 表示上下文,`text` 表示要显示的文本,`warn` 表示是否为警告。该方法的作用是在新线程中显示一个 Toast。 下面是每一句代码的解释: 1. `public static void threadToast(Context context, String text, boolean warn){`:定义静态方法 `threadToast`,它接收三个参数,分别是 `context`、`text` 和 `warn`。 2. `new Thread(new Runnable() {`:创建一个新线程,并且把一个 `Runnable` 对象作为参数传递给它。`Runnable` 对象是一个接口,它只有一个 `run` 方法,表示要在新线程中执行的代码块。 3. `@Override`:这是一个注解,表示下面的 `run` 方法覆盖了父类或者接口的同名方法。 4. `public void run() {`:`run` 方法的重写开始。 5. `Looper.prepare();`:获取当前线程的消息循环对象。消息循环是 Android 中的一个基本概念,它用于管理事件和消息的处理。 6. `MyToast.makeText(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, warn).show();`:创建一个自定义的 Toast,并显示出来。`MyToast` 是一个自定义的类,它封装了 Toast 的显示和隐藏过程。 7. `Looper.loop();`:启动消息循环,从消息队列中取出消息并处理,直到线程结束。 8. `}).start();`:`run` 方法的重写结束,把 `Runnable` 对象作为参数传递给新线程,并启动该线程。

builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { try { lat = Double.parseDouble(edit.getText().toString()); // 存储数据 SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit(); editor.putString("lat", Double.toString(lat)); editor.apply(); } catch (NumberFormatException e) { MyToast.makeText(XbyActivity.this, "输入数据有误", Toast.LENGTH_SHORT, true).show(); // 返回上个页面 Intent intent = new Intent(); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); } } });解释每一句

这段代码是在创建 AlertDialog.Builder 对象时为其设置“确认”按钮的点击事件监听器。具体解释如下: 1. `builder.setPositiveButton("确认", ...)`:设置对话框的“确认”按钮,并为其设置点击事件监听器。 2. `new DialogInterface.OnClickListener() {...}`:创建一个 DialogInterface.OnClickListener 对象,用于监听“确认”按钮的点击事件。 3. `public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {...}`:重写 DialogInterface.OnClickListener 的 onClick 方法,当用户点击“确认”按钮时,会执行该方法内的代码。 4. `lat = Double.parseDouble(edit.getText().toString());`:获取用户在对话框中输入的纬度,并将其转换成 Double 类型的数据,赋值给变量 lat。 5. `SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();`:获取名为 "data" 的 SharedPreferences 对象的编辑器。 6. `editor.putString("lat", Double.toString(lat));`:将获取到的纬度数据以字符串形式存储到 SharedPreferences 中。 7. `editor.apply();`:提交 SharedPreferences 中的编辑操作。 8. `catch (NumberFormatException e) {...}`:捕获 NumberFormatException 异常,当用户输入的数据无法转换成 Double 类型时,会抛出该异常。 9. `MyToast.makeText(XbyActivity.this, "输入数据有误", Toast.LENGTH_SHORT, true).show();`:显示一个 Toast,提示用户输入的数据有误。 10. `Intent intent = new Intent();`:创建一个 Intent 对象。 11. `setResult(RESULT_OK, intent);`:设置当前 Activity 的返回结果为 RESULT_OK,表示操作成功。 12. `finish();`:结束当前 Activity,返回上一个 Activity。

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