unsigned char* frameData = NULL

时间: 2024-04-04 11:29:43 浏览: 16
这是一个定义了名为frameData的指针变量,类型为unsigned char*,初始值为NULL。该指针变量可以用来指向一段内存空间,该空间中存储的数据类型为无符号字符。在使用该指针变量之前,需要先为其分配内存空间,可以使用malloc或new等函数来完成。同时,需要注意在使用完该指针变量后,需要手动释放其所指向的内存空间,以防止内存泄漏。
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while(1){ // lasttime = RTMP_GetTime(); ringget(&ringinfo); int bKeyframe = (ringinfo.frame_type == 1) ? TRUE : FALSE; if(bKeyframe == 1){ int width = 0,height = 0, fps=0; h264_decode_sps(metaData.Sps,metaData.nSpsLen,width,height,fps); // printf("width = %d\n",width); // printf("height = %d\n",height); // printf("fps = %d\n",fps); if(fps <= 0) fps = 25; tick_gap = 1000/fps; } // now = RTMP_GetTime(); // delaytime = tick_gap-now+lasttime; // printf("msleep = %d\n",delaytime); // msleep( (delaytime<0) ? 0 : delaytime); // SendH264Packet((unsigned char*)ringinfo.buffer, (unsigned int)ringinfo.size, bKeyframe, ringinfo.stamp); SendH264Packet((unsigned char*)ringinfo.buffer, (unsigned int)ringinfo.size, bKeyframe, tick); tick += tick_gap; lasttime = now + delaytime; now = RTMP_GetTime(); delaytime = tick_gap-now+lasttime ; printf("msleep = %d\n",delaytime); msleep( (delaytime<0) ? 0 : delaytime); }优化一下上面代码

这段代码中,主要是一个无限循环,不断地从一个环形缓存中获取数据,然后将数据发送出去,同时根据获取到的数据的类型来设置一些参数,如视频的帧率等。优化方案如下: 1. 将打印调试信息的代码注释掉,避免对程序性能的影响。 2. 将获取数据和发送数据的代码分离为两个线程,这样可以使得两个操作并行执行,提高程序的并发性和性能。 3. 使用条件变量来实现线程间的同步和互斥,避免数据竞争和死锁问题。 4. 将固定的 sleep 时间改为动态计算得到的延迟时间,这样可以避免一些不必要的等待时间,提高程序的响应速度。 5. 使用宏定义或者常量来代替一些魔法数字,增加代码的可读性和可维护性。 下面是优化后的代码示例: ``` // 定义环形缓存 RingBuffer ring_buffer; // 定义互斥锁和条件变量 pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; // 定义全局变量 int width = 0, height = 0, fps = 0; int tick_gap = 0, tick = 0; unsigned long long last_time = 0; // 定义获取数据线程函数 void *get_data_thread(void *arg) { while (1) { // 加锁 pthread_mutex_lock(&mutex); // 如果环形缓存为空,则等待 while (ring_buffer.empty()) { pthread_cond_wait(&cond, &mutex); } // 从环形缓存中获取数据 RingInfo ring_info = ring_buffer.get(); // 解锁 pthread_mutex_unlock(&mutex); // 判断数据类型 int is_key_frame = (ring_info.frame_type == 1) ? TRUE : FALSE; if (is_key_frame) { h264_decode_sps(metaData.Sps, metaData.nSpsLen, width, height, fps); if (fps <= 0) fps = DEFAULT_FPS; tick_gap = 1000 / fps; } // 发送数据 SendH264Packet((unsigned char *) ring_info.buffer, (unsigned int) ring_info.size, is_key_frame, tick); tick += tick_gap; last_time = RTMP_GetTime(); } } // 定义发送数据线程函数 void *send_data_thread(void *arg) { while (1) { // 计算延迟时间 unsigned long long now = RTMP_GetTime(); int delay_time = tick_gap - (now - last_time); // 如果延迟时间小于等于 0,则不等待 if (delay_time > 0) { msleep(delay_time); } // 唤醒获取数据线程 pthread_cond_signal(&cond); } } // 主函数 int main() { // 初始化环形缓存 ring_buffer.init(); // 创建获取数据线程和发送数据线程 pthread_t get_data_tid, send_data_tid; pthread_create(&get_data_tid, NULL, get_data_thread, NULL); pthread_create(&send_data_tid, NULL, send_data_thread, NULL); // 等待线程结束 pthread_join(get_data_tid, NULL); pthread_join(send_data_tid, NULL); return 0; } ``` 需要注意的是,这只是一个简单的优化方案,具体的实现方式可能因为不同的应用场景而有所不同。

数据帧封装/解析 a. 随机生成若干数据,将数据按照以下格式封装 b. 函数内实现数据封装,封装格式如下: 字节 内容 0 0xAA 1 a中数组长度高八位 2 a中数组长度低八位 3...n a中数组内容 n+1 字节3~n的加法和(取低八位) n+2 0x55 c. 封装成独立函数,并将封装后的数组帧打印出来(16进制显示) d. 封装解析函数接口,解析方法按照b中的数据格式解析,解析后将数据长度和数据数据内容(16进制显示)打印出来(C语言)

好的,以下是C语言的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 数据帧封装 unsigned char* data_frame_pack(unsigned char* data, int length, int* frame_length) { // 计算校验和 unsigned char checksum = 0; for (int i = 0; i < length; i++) { checksum += data[i]; } checksum &= 0xFF; // 计算帧长度 *frame_length = length + 5; // 分配帧内存 unsigned char* frame = (unsigned char*)malloc(*frame_length); if (frame == NULL) { return NULL; } // 填充帧数据 frame[0] = 0xAA; frame[1] = (length >> 8) & 0xFF; frame[2] = length & 0xFF; memcpy(frame + 3, data, length); frame[length + 3] = checksum; frame[length + 4] = 0x55; return frame; } // 数据帧解析 int data_frame_unpack(unsigned char* frame, int frame_length, unsigned char** data, int* length) { // 检查帧头 if (frame[0] != 0xAA || frame_length < 5 || frame[frame_length - 1] != 0x55) { return -1; } // 解析帧长度 *length = (frame[1] << 8) | frame[2]; if (frame_length != *length + 5) { return -1; } // 计算校验和 unsigned char checksum = 0; for (int i = 0; i < *length; i++) { checksum += frame[i + 3]; } checksum &= 0xFF; if (checksum != frame[*length + 3]) { return -1; } // 分配数据内存 *data = (unsigned char*)malloc(*length); if (*data == NULL) { return -1; } // 复制数据 memcpy(*data, frame + 3, *length); return 0; } int main() { // 随机生成数据 unsigned char data[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { data[i] = rand() & 0xFF; } // 封装数据帧 int frame_length = 0; unsigned char* frame = data_frame_pack(data, 100, &frame_length); if (frame == NULL) { printf("数据帧封装失败\n"); return -1; } printf("封装后的数据帧: "); for (int i = 0; i < frame_length; i++) { printf("%02X ", frame[i]); } printf("\n"); // 解析数据帧 unsigned char* data2 = NULL; int length = 0; if (data_frame_unpack(frame, frame_length, &data2, &length) != 0) { printf("数据帧解析失败\n"); return -1; } printf("解析后的数据长度: %d\n", length); printf("解析后的数据内容: "); for (int i = 0; i < length; i++) { printf("%02X ", data2[i]); } printf("\n"); free(frame); free(data2); return 0; } ``` 希望能对您有所帮助!

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