如何在cesium中加载.ige文件

时间: 2024-04-30 09:19:04 浏览: 19
在 Cesium 中加载 IGE 文件,需要使用 Cesium 3D Tiling Pipeline 工具将 IGE 文件转换成 3D Tiles 格式,然后使用 Cesium3DTileset 对象加载 3D Tiles 文件。 以下是详细步骤: 1. 安装 Cesium 3D Tiling Pipeline 工具。 2. 将 IGE 文件转换成 3D Tiles 格式。使用以下命令: ``` igt2tile.exe -i <inputfile.ige> -o <outputfolder> -f tileset ``` 其中,`<inputfile.ige>` 是 IGE 文件路径,`<outputfolder>` 是输出目录路径。 3. 在 Cesium 中加载 3D Tiles 文件。使用以下代码: ``` var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url : '<tileset.json>' }); viewer.scene.primitives.add(tileset); ``` 其中,`<tileset.json>` 是转换后的 3D Tiles 文件路径。 加载完成后,您应该能够在 Cesium 地图中看到 IGE 文件的内容。
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怎么在cesium中加载.ige .img .rde

在Cesium中加载地形数据需要使用Cesium Terrain Builder (CTB) 工具将原始数据转换为Cesium支持的格式。CTB支持的源数据格式包括SRTM、DTED、DEM、GeoTIFF等,但不支持.ige、.img、.rde等格式。 如果想要使用这些格式的数据,需要先将它们转换为CTB支持的格式。可以使用第三方工具如GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)将这些格式的数据转换为GeoTIFF格式,然后再使用CTB将GeoTIFF转换为Cesium支持的格式。 具体步骤如下: 1. 使用GDAL将.ige、.img、.rde等格式转换为GeoTIFF格式。可以使用命令行工具执行以下命令: ``` gdal_translate input.ige output.tif gdal_translate input.img output.tif gdal_translate input.rde output.tif ``` 2. 使用CTB将GeoTIFF转换为Cesium支持的格式。可以使用命令行工具执行以下命令: ``` ctb-tile --output-dir=output_directory --tile-size=256 input.tif ``` 其中,output_directory为输出目录,tile-size为瓦片大小,input.tif为输入的GeoTIFF文件。 3. 将生成的瓦片数据放置在Cesium的Tileset目录下,并使用Cesium加载器加载瓦片数据。可以参考Cesium的文档和示例代码进行操作。 注意:以上步骤仅提供了一种解决方案,具体操作可能会因数据格式、工具版本等因素而有所不同。建议根据实际情况进行调整。

在cesium加载.ige影像数据

要在Cesium中加载.ige格式的影像数据,需要进行以下步骤: 1. 安装 IgeFormatTerrainProvider 插件 需要先安装 IgeFormatTerrainProvider 插件才能加载.ige格式的影像数据。可以在Cesium的GitHub页面下载该插件,也可以使用npm进行安装: ``` npm install cesium-ige-format-terrain-provider ``` 2. 加载.ige格式的影像数据 加载.ige格式的影像数据需要使用 IgeFormatTerrainProvider 提供的接口。示例代码如下: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var igeUrl = 'path/to/your.ige'; // ige文件路径 var terrainProvider = new Cesium.IgeFormatTerrainProvider({ url: igeUrl }); viewer.terrainProvider = terrainProvider; ``` 3. 设置地形高度范围 由于.ige格式的影像数据不包含地形的高度信息,因此需要手动设置地形高度范围。可以使用 `viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true` 来开启地形深度测试,以确保模型显示在地形之上。 ```javascript viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; viewer.scene.globe.maximumScreenSpaceError = 1; viewer.scene.globe.tileCacheSize = 1000; viewer.scene.globe.tileCacheSizeMax = 2000; ``` 4. 调整地形细节 可以通过调整 `maximumScreenSpaceError` 和 `tileCacheSize` 参数来控制地形的细节和性能。其中 `maximumScreenSpaceError` 控制地形细节的大小,值越小地形细节越高,但性能也会降低。`tileCacheSize` 控制地形缓存的大小,可以根据需求进行调整。 ```javascript viewer.scene.globe.maximumScreenSpaceError = 1; viewer.scene.globe.tileCacheSize = 1000; viewer.scene.globe.tileCacheSizeMax = 2000; ``` 以上就是在Cesium中加载.ige格式的影像数据的步骤。

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