请根据如下类图设计java程序。graph接口中的drawing()表示绘制一个图形;rectangle是矩形,circle是圆,triangle是三角形,客户端client中的mydrawing()
时间: 2023-05-02 16:05:38 浏览: 154
根据以下类图设计Java程序:Graph接口中的drawing()表示绘制一个图形;Rectangle是矩形,Circle是圆形,Triangle是三角形;客户端Client中的myDrawing()方法调用Graph接口的drawing()方法绘制一个图形。
相关问题
java代码实现 图形类及其矩形类和圆类的实现
好的,我可以为您提供一个简单的Java代码实现,包括图形类、矩形类和圆类的定义和实现。
首先,我们可以定义一个Graph类,它包含一个抽象的draw()方法,用于绘制图形:
```java
abstract class Graph {
abstract void draw();
}
```
接下来,我们定义一个Rectangle类,它继承自Graph类,并实现了draw()方法来绘制矩形:
```java
class Rectangle extends Graph {
private int width;
private int height;
public Rectangle(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
void draw() {
System.out.println("绘制一个矩形,宽为" + width + ",高为" + height);
}
}
```
最后,我们定义一个Circle类,它也继承自Graph类,并实现了draw()方法来绘制圆:
```java
class Circle extends Graph {
private int radius;
public Circle(int radius) {
this.radius = radius;
}
void draw() {
System.out.println("绘制一个圆,半径为" + radius);
}
}
```
现在我们已经完成了图形类及其矩形类和圆类的实现。您可以使用以下代码来测试:
```java
public static void main(String[] args) {
Graph g1 = new Rectangle(100, 50);
Graph g2 = new Circle(30);
g1.draw();
g2.draw();
}
```
输出将是:
```
绘制一个矩形,宽为100,高为50
绘制一个圆,半径为30
```
希望这可以帮助您理解如何使用Java实现图形类及其矩形类和圆类。
设计一个Reaaa的矩形类,继承Graph类
好的,以下是一个简单的Reaaa矩形类的设计,它继承自Graph类:
```python
class ReaaaRectangle(Graph):
def __init__(self, width, height):
super().__init__()
self.width = width
self.height = height
def draw(self):
# 绘制一个宽为self.width,高为self.height的矩形
# 这里假设绘制函数为draw_rect(x, y, width, height),你需要使用你自己的绘图函数
draw_rect(self.x, self.y, self.width, self.height)
```
在这个类中,我们定义了一个构造函数`__init__()`,它接受矩形的宽度和高度,并将其存储在类属性`width`和`height`中。此外,我们还定义了一个`draw()`方法,它使用你自己的绘图函数来绘制矩形。这个`draw()`方法继承自父类Graph,因为ReaaaRectangle类是Graph类的子类。
请注意,上面的代码中的`draw_rect()`函数是一个占位符,你需要用你自己的绘图函数替换它。