rpc和hello_world例子在哪
时间: 2023-08-31 18:11:24 浏览: 48
`rpc`和`hello_world`例子都是SPDK源码中的示例,位于SPDK源码的`examples`目录下。可以通过以下命令从SPDK的GitHub仓库中获取SPDK源码:
```
git clone https://github.com/spdk/spdk.git
```
然后,进入SPDK源码的`examples`目录:
```
cd spdk/examples
```
在该目录下,可以找到`rpc`和`hello_world`两个目录,分别对应着`rpc`和`hello_world`两个示例。具体来说:
- `rpc`目录包含了一个简单的RPC示例,用于演示如何使用protobuf和RPC来远程操作SSD。该示例包含了一个.proto文件和对应的C++文件,以及一个简单的RPC客户端和服务器程序。可以通过该示例了解如何使用protobuf和RPC来实现远程调用。
- `hello_world`目录包含了一个简单的SPDK应用程序示例,用于演示如何使用SPDK框架来操作SSD。该示例包含了一个主程序文件,其中包含了一个简单的I/O操作。可以通过该示例了解如何使用SPDK框架来实现高性能、低延迟的SSD操作。
同时,SPDK还提供了其他一些示例,用于演示如何使用SPDK框架来实现不同类型的存储应用程序。可以在`examples`目录下找到这些示例,并参考它们的代码来学习如何使用SPDK框架。
相关问题
nodejs 调用sofa rpc 服务
要在 Node.js 中调用 Sofa RPC 服务,你需要进行以下步骤:
1. 安装 Node.js 的 Sofa RPC 客户端库。
可以使用 npm 包管理器安装:
```
npm install sofa-rpc-node --save
```
2. 创建 Sofa RPC 客户端对象。
```javascript
const { Client } = require('sofa-rpc-node').client;
const client = new Client({
// 服务提供方的 IP 地址和端口号
serverHost: '127.0.0.1',
serverPort: 12200,
// SOFA RPC 协议版本号
protocol: 'bolt',
// 服务提供方的应用名称和服务名称
appName: 'com.alipay.sofa.rpc.sample',
serviceName: 'echoService',
});
```
3. 调用 Sofa RPC 服务方法。
```javascript
client.invoke('echo', ['hello world'], (err, data) => {
if (err) {
console.error(err);
} else {
console.log(data);
}
});
```
在这个例子中,我们调用了 `echo` 方法,传递了一个字符串参数 `'hello world'`,并在回调函数中打印了返回结果。
注意,这里的 `echo` 方法名称和参数列表需要和服务提供方的接口定义一致。如果你不知道服务提供方的接口定义,可以向服务提供方询问或参考服务提供方的文档。
使用C++写一个grpc的通信例子,包括客户端和服务端
好的,下面是一个简单的示例,包括客户端和服务端。首先,我们需要安装gRPC和protobuf库。
服务端代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "helloworld.grpc.pb.h"
using grpc::Server;
using grpc::ServerBuilder;
using grpc::ServerContext;
using grpc::Status;
using helloworld::HelloRequest;
using helloworld::HelloReply;
using helloworld::Greeter;
// Logic and data behind the server's behavior.
class GreeterServiceImpl final : public Greeter::Service {
Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request,
HelloReply* reply) override {
std::string prefix("Hello ");
reply->set_message(prefix + request->name());
return Status::OK;
}
};
void RunServer() {
std::string server_address("0.0.0.0:50051");
GreeterServiceImpl service;
grpc::ServerBuilder builder;
// Listen on the given address without any authentication mechanism.
builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
// Register "service" as the instance through which we'll communicate with clients.
builder.RegisterService(&service);
// Finally assemble the server.
std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;
// Wait for the server to shutdown. Note that some other thread must be
// responsible for shutting down the server for this call to ever return.
server->Wait();
}
int main(int argc, char** argv) {
RunServer();
return 0;
}
```
客户端代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "helloworld.grpc.pb.h"
using grpc::Channel;
using grpc::ClientContext;
using grpc::Status;
using helloworld::HelloRequest;
using helloworld::HelloReply;
using helloworld::Greeter;
class GreeterClient {
public:
GreeterClient(std::shared_ptr<Channel> channel)
: stub_(Greeter::NewStub(channel)) {}
std::string SayHello(const std::string& user) {
// Data we are sending to the server.
HelloRequest request;
request.set_name(user);
// Container for the data we expect from the server.
HelloReply reply;
// Context for the client. It could be used to convey extra information to
// the server and/or tweak certain RPC behaviors.
ClientContext context;
// The actual RPC.
Status status = stub_->SayHello(&context, request, &reply);
// Act upon its status.
if (status.ok()) {
return reply.message();
} else {
std::cout << status.error_code() << ": " << status.error_message()
<< std::endl;
return "RPC failed";
}
}
private:
std::unique_ptr<Greeter::Stub> stub_;
};
int main(int argc, char** argv) {
// Create a channel to the server.
std::shared_ptr<Channel> channel =
grpc::CreateChannel("localhost:50051", grpc::InsecureChannelCredentials());
GreeterClient greeter(channel);
std::string user("world");
std::string reply = greeter.SayHello(user);
std::cout << "Greeter received: " << reply << std::endl;
return 0;
}
```
编译命令:
```bash
$ g++ -std=c++11 -I./include -L./lib -o server server.cpp helloworld.grpc.pb.cc helloworld.pb.cc -lgrpc++ -lgrpc -lprotobuf -lpthread
$ g++ -std=c++11 -I./include -L./lib -o client client.cpp helloworld.grpc.pb.cc helloworld.pb.cc -lgrpc++ -lgrpc -lprotobuf -lpthread
```
运行命令:
```bash
$ ./server
$ ./client
```
运行结果:
```bash
# server console
Server listening on 0.0.0.0:50051
# client console
Greeter received: Hello world
```