扑克牌小游戏c++代码.pdf
"扑克牌小游戏C++代码解析" 从给定的文件信息中,我们可以看到,这是一个使用C++语言编写的扑克牌小游戏的源代码。下面,我们将对其中涉及到的知识点进行详细的解析。 1. 头文件#include 在代码的开头,我们可以看到多个头文件的包含语句。这些头文件提供了各种基础功能,例如输入输出、字符串处理、时间处理等。例如,`#include <iostream.h>`提供了输入输出流的功能,而`#include <time.h>`提供了时间处理的功能。 2. 类的定义 在代码中,我们可以看到两个类的定义:`Playing_Card`和`Deck`。`Playing_Card`类用于表示扑克牌,而`Deck`类用于表示一副牌。 3. 构造函数 在`Playing_Card`类中,我们可以看到构造函数`Playing_Card()`,该函数用于初始化扑克牌对象。该函数将扑克牌的面值、花色和点数初始化为空。 4. 成员函数 在`Playing_Card`类中,我们可以看到多个成员函数,例如`showcard()`和`Card_Make()`。`showcard()`函数用于显示扑克牌的信息,而`Card_Make()`函数用于生成扑克牌的面值和花色。 5. 程序初始化 在代码中,我们可以看到`Program_Init()`函数,该函数用于显示初始界面,包括程序的标题、作者信息和日期信息。 6. 随机数生成 在代码中,我们可以看到`getRandInt()`函数,该函数用于生成一个随机整数,该整数将用于扑克牌的生成。 7. 输入输出 在代码中,我们可以看到多个输入输出语句,例如`cin.get()`和`cout <<`。这些语句用于与用户交互,例如输入扑克牌的数量和显示扑克牌的信息。 8. 字符串处理 在代码中,我们可以看到多个字符串处理语句,例如`strcpy()`和`strlen()`。这些语句用于处理字符串,例如复制字符串和获取字符串的长度。 9. 时间处理 在代码中,我们可以看到`time.h`头文件的使用,该头文件提供了时间处理的功能,例如获取当前时间和生成随机数。 10. 面向对象编程 在代码中,我们可以看到面向对象编程的思想,例如类的定义、构造函数和成员函数等。这些概念都是面向对象编程的基础。 11. 程序设计 在代码中,我们可以看到程序的设计思路,例如程序的初始化、扑克牌的生成和显示、用户交互等。这些设计思路都是程序设计的重要组成部分。 该代码展示了C++语言的多个方面,包括头文件、类的定义、构造函数、成员函数、输入输出、字符串处理、时间处理、面向对象编程和程序设计等。