在主函数main()中从键盘读取两个整数,通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积,在主函数main()中输出这两个整数的和与积,要求func()子函数返回值类型为void,用scanf

时间: 2024-05-15 07:19:01 浏览: 44
()函数读取两个整数。 好的,你的第一个问题是如何在主函数中通过调用子函数来求两个整数的和与积,我可以帮您解决这个问题。请看下面的代码: ``` #include <stdio.h> void func(int a, int b, int *sum, int *product); int main() { int a, b, sum, product; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d %d", &a, &b); func(a, b, &sum, &product); printf("它们的和是:%d\n", sum); printf("它们的积是:%d\n", product); return 0; } void func(int a, int b, int *sum, int *product) { *sum = a + b; *product = a * b; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个名为func的子函数来计算两个整数的和与积。在主函数中,我们首先从键盘输入两个整数a和b,然后调用func函数并将a、b的地址以及用于存储和与积的变量的地址作为参数传递给它。在func函数中,我们将两个整数的和存储在指针变量sum中,并将它们的积存储在指针变量product中。最后,在主函数中,我们使用printf函数来输出计算结果。 希望这个代码可以帮到您!
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c语言 在主函数main()中从键盘读取两个整数,通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积,在主函数main()中输出这两个整数的和与积,要求func()子函数返回值类型为void。

好的,以下是代码实现: ```c #include <stdio.h> void func(int a, int b, int *sum, int *product) { *sum = a + b; *product = a * b; } int main() { int a, b, sum, product; printf("请输入两个整数:\n"); scanf("%d%d", &a, &b); func(a, b, &sum, &product); printf("它们的和是:%d\n", sum); printf("它们的积是:%d\n", product); return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个名为func的子函数,该函数接收两个整数和两个指针变量作为参数,计算出这两个整数的和与积并将结果存入指针变量中。在主函数中,我们从键盘读取两个整数并调用func函数进行计算,最后输出结果。 需要注意的是,函数返回值类型为void,意味着该函数没有返回值。同时,在传递指针变量时,需要使用取地址符"&"将变量地址传递给函数。

在主函数main()中从键盘读取两个整数,通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积,在主函数main()中输出这两个整数的和与积,要求func()子函数返回值类型为void。

### 回答1: 可以这样实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void func(int a, int b, int& sum, int& product) { sum = a + b; product = a * b; } int main() { int a, b, sum, product; cout << "请输入两个整数:" << endl; cin >> a >> b; func(a, b, sum, product); cout << "它们的和为:" << sum << endl; cout << "它们的积为:" << product << endl; return 0; } ``` 在主函数中,先从键盘读取两个整数a和b,然后调用func()函数来求它们的和与积。func()函数的参数包括两个整数a和b,以及两个引用类型的变量sum和product,用来保存计算结果。在func()函数中,先计算它们的和与积,然后分别将结果赋值给sum和product。由于func()函数返回值类型为void,所以不需要在主函数中接收返回值。最后,在主函数中输出它们的和与积即可。 ### 回答2: 在主函数main()中读取两个整数可以使用scanf()函数,读取两个整数存到两个变量中。例如: ```c int a, b; scanf("%d%d", &a, &b); ``` 接着,我们可以定义一个无返回值的函数func(),用来计算两个整数的和与积。在函数内部,我们可以先计算两个整数的和与积,并用两个变量分别存储。 ```c void func(int x, int y, int *sum, int *product) { *sum = x + y; *product = x * y; } ``` 在函数结束时,将和与积存储在指针变量sum和product中,这两个指针变量可以作为参数传入。 在主函数中,我们可以定义两个变量用来存储和与积,并调用func()函数来计算这两个值。 ```c int main() { int a, b, sum, product; scanf("%d%d", &a, &b); func(a, b, &sum, &product); printf("Sum: %d\n", sum); printf("Product: %d\n", product); return 0; } ``` 在输出结果时,就可以直接输出存储在变量sum和product中的值了。需要注意的一点是,在调用func()函数时,需要将和与积值的地址作为参数传入,因为func()函数内部需要修改这两个值。 ### 回答3: 问题描述: 在主函数main()中,需要从键盘读取两个整数,然后通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积。最后,需要在主函数main()中输出这两个整数的和与积。要求func()子函数返回类型为void。 解决方案: 在C语言中,函数是可以返回值的。但是,如果要求func()子函数返回类型为void,则表示不需要func()函数返回值。这种情况下,我们需要使用指针参数来实现在函数中改变变量的值。 我们可以定义一个如下的func()函数来计算两个整数的和与积: ``` void func(int a, int b, int *sum, int *product) { *sum = a + b; *product = a * b; } ``` 在这个函数中,我们定义了四个参数:a、b、sum和product。前两个参数a和b是要计算的两个整数,后面两个参数sum和product则是通过指针传递的结果。 在函数体内,我们使用指针运算符*来给指针所指向的变量赋值。通过使用指针参数,我们可以在函数内部改变sum和product的值。这样,当函数返回时,sum和product的值已经被修改了。 在主函数main()中,需要调用func()函数来计算两个整数的和与积,并将计算得到的结果打印出来。具体代码如下: ``` #include <stdio.h> void func(int a, int b, int *sum, int *product); int main() { int a, b, sum, product; printf("Enter two integers: "); scanf("%d %d", &a, &b); func(a, b, &sum, &product); printf("Sum = %d\n", sum); printf("Product = %d\n", product); return 0; } void func(int a, int b, int *sum, int *product) { *sum = a + b; *product = a * b; } ``` 在这个程序中,我们先通过键盘输入读取了两个整数a和b,然后将a、b、sum和product作为参数传递给func()函数。最后,我们输出了计算得到的和与积。 总结: 本文介绍了如何编写一个子函数来计算两个整数的和与积,并通过在主函数中调用子函数来获得计算结果。在这个例子中,我们使用指针参数来传递输出结果,以实现在子函数中改变变量的值。通过这种方式,我们可以避免在函数之间传递大量的参数。

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