cesium 获取倾斜摄影上的屏幕坐标转Cartesian3
时间: 2024-05-16 14:17:08 浏览: 152
要将倾斜摄影上的屏幕坐标转换为Cartesian3,需要进行以下步骤:
1. 首先,需要确定相机的位置、方向和视野范围。这可以通过Cesium的Camera对象来获取。
2. 然后,需要使用Cesium的Scene对象来获取屏幕坐标的高度和宽度。
3. 接下来,需要将屏幕坐标转换为归一化设备坐标(NDC)。这可以通过使用Cesium的Scene对象的camera.getPickRay()方法来完成。
4. 然后,需要将NDC坐标转换为摄像机坐标系下的坐标。这可以通过使用Cesium的Matrix4.multiplyByPoint()方法来完成。
5. 最后,需要将摄像机坐标系下的坐标转换为世界坐标系下的Cartesian3坐标。这可以通过使用Cesium的Matrix4.inverse()和Matrix4.multiplyByPoint()方法来完成。
下面是一个示例代码,演示如何将倾斜摄影上的屏幕坐标转换为Cartesian3:
```
var camera = viewer.camera;
var scene = viewer.scene;
var screenPoint = new Cesium.Cartesian2(x, y); // x, y为屏幕坐标
var ellipsoid = scene.globe.ellipsoid;
var ray = camera.getPickRay(screenPoint);
var cartesian = scene.globe.pick(ray, scene);
if (cartesian) {
var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian);
var height = scene.globe.getHeight(cartographic);
cartesian = ellipsoid.cartographicToCartesian(new Cesium.Cartographic(cartographic.longitude, cartographic.latitude, height));
}
```
其中,x和y是屏幕坐标。在获取Cartesian3坐标之前,还可以添加一些其他的验证和转换,以确保结果正确。
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