为什么HashMap重写了equal方法还要重写Hashcode
时间: 2024-02-09 19:56:27 浏览: 22
方法?
HashMap是通过哈希表来实现的。它使用哈希函数将元素映射到哈希表中的桶(buckets)。hashCode()方法返回一个对象的哈希码,用于确定它在哈希表中的桶的位置。而equals()方法用于比较两个对象是否相等。如果你只重写了equals()方法而没有重写hashCode()方法,那么就会发生这样的情况:当你比较两个对象时,它们的哈希值是不同的,所以哈希表会认为他们被分配到不同的位置,但是由于equals()方法返回true,所以它们实际上是相等的,这样就会造成哈希表中存在两个相等的对象,而这显然是不可行的。因此,为了保证哈希表能够正确地工作,你在重写equals()方法的同时也要重写hashCode()方法。
相关问题
hashmap重写hashcode方法
当你使用HashMap时,重写hashCode()方法是非常重要的。HashMap使用hashCode()方法来计算键的散列码,以确定在哈希表中的存储位置。如果hashCode()方法没有被正确地重写,可能会导致键在哈希表中产生冲突,这会影响HashMap的性能和可靠性。
重写hashCode()方法的准则如下:
1. 如果两个对象通过equals()方法比较相等,那么它们的hashCode()方法必须返回相同的值。也就是说,如果两个对象相等,则它们的散列码必须相等。
2. 如果两个对象通过equals()方法比较不相等,那么它们的hashCode()方法应该返回不同的值。也就是说,不相等的对象应该有不同的散列码。
以下是一个示例,展示了如何重写hashCode()方法:
```java
public class MyClass {
private int id;
private String name;
// 构造函数、getter和setter方法省略
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + id;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null || getClass() != obj.getClass())
return false;
MyClass other = (MyClass) obj;
return id == other.id && Objects.equals(name, other.name);
}
}
```
在上面的示例中,我们使用id和name属性来计算hashCode()值,并在equals()方法中比较它们是否相等。这样做可以确保当两个对象的id和name属性相同时,它们的hashCode()值也相同。
请注意,为了保证hashCode()方法的正确性,必须遵循以上两个准则,同时还需要重写equals()方法。
为什么重写了equals方法还要重写hashcode
在Java中,Object类提供了hashCode()和equals()方法。当我们使用自定义的类作为键时,重写equals()方法是必要的,以确保HashMap,HashSet和HashTable等集合可以正确地使用自定义类作为键。但是,即使我们修改了equals()方法,如果不重写hashCode(),那么这些集合仍然会使用Object类的默认hashCode()实现,这对于自定义类并不是一个好的hashcode实现。
默认实现是基于对象的地址或引用计算hashCode()。因此,如果我们不重写hashCode(),它将返回随机值,这可能会导致我们在使用HashMap等集合时无法获得预期的结果。因此,hashCode()和equals()方法往往需要同时重写以获得最佳结果。
hashCode()方法还有一个非常重要的目的。因为哈希表是通过数组和哈希函数实现的,hashCode将对象映射到数组下标。如果哈希码映射到相同的数组下标,它将与其他对象发生冲突,这可能会导致错误的集合。因此,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()以确保每个对象都有一个唯一的哈希码,这将确保它们被正确插入和检索。