public UserLogin() { initUI(); } 什么意思
时间: 2024-05-05 17:22:29 浏览: 202
这段代码是UserLogin类的构造方法,用于初始化GUI界面。在Java中,每个类都可以定义一个构造方法,用于创建该类的对象。当创建一个类的对象时,会自动调用该类的构造方法。
UserLogin类的构造方法中,调用了initUI()方法来创建GUI界面。initUI()方法定义了用户名、密码和登录按钮等组件,并将它们添加到一个面板中,最后将面板设置为窗口的内容面板。
因此,UserLogin类的构造方法的作用是创建一个包含用户名、密码和登录按钮的窗口,并将它显示出来。
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public MessageModel userLogin(String uname, String upwd)
这是一个方法定义,名为 `userLogin`,用于用户登录操作。该方法接受两个参数 `uname` 和 `upwd`,分别表示用户的用户名和密码。返回一个 `MessageModel` 类型的对象,表示登录结果。
在方法实现中,需要编写登录逻辑,通常包括以下几个步骤:
1. 根据用户名查询用户信息。
2. 判断用户是否存在,如果不存在则返回登录失败的提示信息。
3. 判断用户密码是否正确,如果不正确则返回登录失败的提示信息。
4. 登录成功,返回登录成功的提示信息。
示例代码如下:
```
public MessageModel userLogin(String uname, String upwd) {
User user = userMapper.queryUserByName(uname);
if (user == null) {
return new MessageModel(false, "用户不存在");
}
if (!user.getPassword().equals(upwd)) {
return new MessageModel(false, "密码不正确");
}
return new MessageModel(true, "登录成功");
}
```
其中,`userMapper.queryUserByName(uname)` 表示调用 `UserMapper` 接口中的 `queryUserByName` 方法来查询用户信息。如果查询结果为 `null`,则表示用户不存在,返回登录失败的提示信息;否则,判断密码是否正确,如果不正确则同样返回登录失败的提示信息。最后,返回登录成功的提示信息。
`MessageModel` 是一个自定义的类,用于表示操作结果。它包括两个属性,分别表示操作是否成功和操作结果的提示信息。在上面的代码中,根据返回结果来创建一个新的 `MessageModel` 对象并返回。
@RequestMapping("/userLogin") public ReturnCodeUtil userLogin(@RequestBody User user) { ReturnCodeUtil returnCodeUtil = new ReturnCodeUtil(); if(user == null) { returnCodeUtil.setResult(false); return returnCodeUtil; } User oneUser = this.userService.userLogin(user); if (oneUser != null) { returnCodeUtil.setData(oneUser); returnCodeUtil.setResult(true); } else { returnCodeUtil.setResult(false); } return returnCodeUtil; }
这段代码是一个基于Spring框架的Java后端接口,用于处理用户登录请求。其中,@RequestMapping("/userLogin")注解表示当用户访问"/userLogin"路径时,将会调用该方法。@RequestBody注解表示请求参数将会被解析成一个User对象。该方法会返回一个ReturnCodeUtil对象,该对象将会被转换成JSON格式的数据并返回给前端。
在方法中,首先判断传入的User对象是否为空,如果为空则直接返回结果为false的ReturnCodeUtil对象。如果User对象不为空,则调用userService的userLogin方法进行登录验证。如果验证通过,将会设置ReturnCodeUtil对象的data属性为登录成功的User对象,并将结果设置为true。如果验证不通过,则将结果设置为false。最后将构造好的ReturnCodeUtil对象返回给前端。
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