C++中static修饰成员静态数据成员和静态成员函数的概念和用法
时间: 2024-03-07 13:54:07 浏览: 94
在C++中,static修饰成员有两种情况:静态数据成员和静态成员函数。
静态数据成员:静态数据成员是指在类中被声明为静态的变量,它被整个类共享,而不是每个对象单独拥有。静态数据成员的定义必须在类外进行,可以通过类名和作用域解析运算符::来访问。静态数据成员的初始化在程序启动时完成,而不是在对象被创建时进行。静态数据成员一般用于存储与类相关的信息,如类的计数器、类的名称等。
静态成员函数:静态成员函数是指在类中被声明为静态的函数,它不属于任何对象,而是属于整个类。静态成员函数不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,因为它们没有this指针。静态成员函数一般用于实现与类相关的全局函数,如工具类函数、工厂函数等。
使用静态数据成员和静态成员函数可以提高程序的效率,减小程序的内存开销。但需要注意,静态数据成员和静态成员函数都不能访问非静态成员,因此需要根据具体情况选择是否使用。
相关问题
C++中static修饰成员静态数据成员和静态成员函数的用法和const修饰对象和成员的概念用法
静态数据成员和静态成员函数的用法:
静态数据成员和静态成员函数一般用于实现与类相关的全局函数,如工具类函数、工厂函数等。静态数据成员和静态成员函数可以通过类名和作用域解析运算符::来访问。使用静态数据成员和静态成员函数可以提高程序的效率,减小程序的内存开销。但需要注意,静态数据成员和静态成员函数都不能访问非静态成员,因此需要根据具体情况选择是否使用。
const修饰对象和成员的概念用法:
const是C++中的关键字,它用于修饰对象和成员。const修饰的对象和成员不能被修改,从而保证了程序的安全性和稳定性。
const修饰对象:const修饰的对象不能被修改,它的值在初始化之后就不能被改变。例如:const int a = 10;表示a是一个常量,它的值不能被修改。
const修饰成员:const修饰的成员不能被修改,它在类中一般用于声明常量成员或常量成员函数。例如:const int MAX_SIZE = 100;表示MAX_SIZE是一个常量,它的值不能被修改。又例如:void print() const;表示print()函数是一个常量成员函数,它不能修改类的成员变量,只能读取成员变量的值。
使用const修饰对象和成员可以提高程序的安全性和可读性,减少程序的错误。但需要注意,const修饰的对象和成员在初始化后不能被修改,因此需要根据具体情况选择是否使用。
c++static修饰成员变量
在C++中,使用static修饰的成员变量被称为静态成员变量,它属于整个类而不是某个具体的对象,也就是说,无论创建多少个类的对象,静态成员变量只有一个拷贝。通常在类中用static修饰的成员变量用于记录与类相关的信息,如统计创建了多少个对象等。
静态成员变量必须在类外进行定义和初始化,因为它并不属于任何一个对象。定义和初始化方式如下:
```c++
class MyClass {
public:
static int count;
};
int MyClass::count = 0; // 初始化静态成员变量
```
此时,count是MyClass类的一个静态成员变量,初始值为0。对于静态成员变量,我们可以通过“类名::静态成员变量”的方式来访问:
```c++
MyClass::count++;
```
这将会使count的值加1,而且这个值对所有MyClass类的对象都是共享的。
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