定义了一个结构体,结构体名tstate。定义了一个结构体指针state。结构体里有一个元素ss,写state = ss;我如何通过指针修改ss的值为4
时间: 2024-03-17 08:42:07 浏览: 15
要通过指针修改 `ss` 的值为 `4`,可以使用以下代码:
```
state->ss = 4;
```
这行代码的意思是:使用箭头 `->` 访问结构体指针 `state` 所指向的结构体中的 `ss` 元素,并将其值修改为 `4`。需要注意的是,因为 `state` 是一个指针,所以需要使用箭头 `->` 运算符来访问结构体中的元素。如果 `state` 不是指针,而是一个结构体变量,则可以用点 `.` 运算符来访问结构体中的元素,例如 `state.ss = 4;`。
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定义了一个结构体,结构体名tstate。定义了一个结构体指针state。结构体里有一个元素ss,写state = ss;是什么意思
这行代码 `state = ss;` 的意思是把 `ss` 的地址赋值给 `state` 指针,使得 `state` 指针指向了结构体中的 `ss` 元素所在的内存地址。这样就可以通过 `state` 指针访问和修改 `ss` 元素的值了。需要注意的是,赋值操作只是将指针指向了 `ss` 元素的内存地址,并不会复制 `ss` 的值。因此,如果修改了 `ss` 的值,通过 `state` 指针也能看到这个改变。
c++结构体a嵌套结构体b,定义一个结构体指针为结构体b赋值
假设结构体a和b的定义如下:
```c++
struct B {
int b1;
float b2;
};
struct A {
int a1;
B* a2;
};
```
那么可以使用如下代码为结构体a中的a2指针赋值:
```c++
A a;
B* b = new B;
b->b1 = 1;
b->b2 = 2.0;
a.a1 = 3;
a.a2 = b;
```
上述代码中,首先定义了一个结构体b的指针b,并使用new关键字动态分配内存。然后为结构体b中的成员变量b1和b2赋值。最后,定义了一个结构体a的变量a,并为结构体a中的成员变量a1和a2赋值。其中,a2的值为结构体b的指针b。