fread(pYuvBuf, framesize * sizeof(unsigned char), 1, fileIn);什么意思
时间: 2023-05-27 21:03:03 浏览: 145
这行代码是从文件"fileIn"中读取一帧大小为"framesize"的YUV格式的数据,然后将数据存储在缓冲区"pYuvBuf"中。其中,每个像素点用一个字节(unsigned char)表示,一次读取的数据量为帧大小*每个像素点所占的字节数(即1个字节)。函数返回值1表示成功读取了1次,如果读取失败则返回0。
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// Test.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> int main(char* filename, char* outputFilename) { int row, col; unsigned char fheadg[54]; char palette[1024]; FILE* fp; // 打开文件 fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { printf("Error: cannot open file.\n"); return -1; } // 读取位图文件头部结构体 if (fread(fheadg, sizeof(char), 54, fp) != 54) { printf("Error: invalid bitmap file.\n"); fclose(fp); return -1; } // 读取调色板数据 if (fread(palette, sizeof(char), 1024, fp) != 1024) { printf("Error: invalid bitmap file.\n"); fclose(fp); return -1; } // 获取图像的行数和列数 col = *(int*)&fheadg[18]; row = abs(*(int*)&fheadg[22]); // 分配内存并读取像素数据 unsigned char* image = (unsigned char*)malloc(row * col * sizeof(unsigned char)); fread(image, sizeof(unsigned char), row * col, fp); // 关闭文件 fclose(fp); // 转换为灰度图像 unsigned char* grayImage = (unsigned char*)malloc(row * col * sizeof(unsigned char)); ReadGrayImage(grayImage, image, row, col); // 写入灰度图像 WriteGraylmage(outputFilename, row, col, grayImage, fheadg, palette); // 释放内存空间 free(image); free(grayImage); return 0; } int ReadGrayImage(const char* FileName, int* Row, int* Col, unsigned char* Image, unsigned char* Fheadg, char* Pallette) { long Index; int k, i, j; FILE* ImageDataFile; errno_t err; if (err = fopen_s(&ImageDataFile, FileName, "rb")) return(0); for (i = 0; i < 54; i++) Fheadg[i] = fgetc(ImageDataFile); *Col = Fheadg[19] * 256 + Fheadg[18]; *Row = Fheadg[23] * 256 + Fheadg[22]; for (i = 0; i < 1024; i++) Pallette[i] = fgetc(ImageDataFile); k = (*Col) * 3 % 4; if (k == 4) k = 0; Index = 0; for (i = 0; i < *Row; i++) { for (j = 0; j < *Col; j++, Index++) Image[Index] = fgetc(ImageDataFile); for (j = 1; j <= k; j++) fgetc(ImageDataFile); } fclos
e(ImageDataFile);
这段代码是用来读取位图文件并将其转换为灰度图像的,其中包括了打开文件、读取位图文件头部结构体、读取调色板数据、获取图像的行数和列数、分配内存并读取像素数据、转换为灰度图像、写入灰度图像、释放内存空间等步骤。如果需要处理位图文件并将其转换为灰度图像,可以参考这段代码进行实现。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE* fp = fopen("ph(1).bmp", "rb"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open image file!\n"); return -1; } unsigned char bmp_header[54]; fread(bmp_header, sizeof(unsigned char), 54, fp); int width = *(int*)&bmp_header[18]; int height = *(int*)&bmp_header[22]; int bit_count = *(short*)&bmp_header[28]; unsigned char* pixels = (unsigned char*)malloc(width * height * 3); fread(pixels, sizeof(unsigned char), width * height * 3, fp); fclose(fp); // 在这里可以使用像素数据做一些处理或显示 free(pixels); return 0;}
这段代码是一个简单的读取 BMP 图像文件并获取图像信息的程序。它首先通过 fopen 函数打开一个 BMP 图像文件,如果文件打开失败则输出错误信息并返回 -1。然后从文件中读取 BMP 文件头信息和像素数据,并通过指针解引用和位移运算获取图像的宽度、高度和位深等信息。最后释放像素数据的内存空间并返回 0。
需要注意的是,这段代码只能读取 BMP 格式的图像文件,并且只考虑了一些常见的 BMP 文件格式,可能无法处理一些特殊的 BMP 文件。在实际应用中,需要根据具体的需求和图像文件格式做相应的修改和完善。
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