编写go-cqhttp插件,在群聊中调用插件,现实抽奖、投票等功能。
时间: 2024-02-15 20:02:31 浏览: 99
编写go-cqhttp插件需要使用go语言,以下是一个简单的示例代码,你可以参考一下:
```go
package main
import (
"github.com/Mrs4s/go-cqhttp-sdk/cqp"
"github.com/Mrs4s/go-cqhttp-sdk/cqp/app"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
// 初始化应用
app.New("com.example.myapp")
// 注册抽奖命令
cqp.AddCommand("抽奖", func(ctx *cqp.PrivateMessageContext) {
// 生成随机数
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
result := rand.Intn(100) + 1
// 发送中奖提示
if result <= 10 {
ctx.Reply("恭喜你中奖了!")
} else {
ctx.Reply("很遗憾,没有中奖。")
}
})
// 注册投票命令
cqp.AddCommand("投票", func(ctx *cqp.PrivateMessageContext) {
// 获取投票选项
options := ctx.Message[3:]
// 初始化投票结果
result := make(map[string]int)
// 发送投票提示
ctx.Reply("请投票,选项为:" + options)
// 监听群聊消息,统计投票结果
handler := func(ctx *cqp.GroupMessageContext) {
// 判断是否为投票消息
if !ctx.IsReply() || ctx.ReplyMessage == nil || ctx.ReplyMessage.GroupID != ctx.GroupID {
return
}
// 获取投票选项
option := ctx.ReplyMessage.RawMessage[3:]
// 统计投票结果
if _, ok := result[option]; ok {
result[option]++
} else {
result[option] = 1
}
}
cqp.OnGroupMessage(handler)
// 等待一段时间后发送投票结果
time.Sleep(30 * time.Second)
msg := "投票结果为:\n"
for option, count := range result {
msg += option + ":" + string(count) + "\n"
}
ctx.Reply(msg)
})
// 运行应用
app.Run()
}
```
在上面的代码中,我们使用了go-cqhttp-sdk来编写go-cqhttp插件。我们注册了两个命令,分别是抽奖和投票。当用户在群聊中输入抽奖命令时,插件会生成一个随机数,并根据随机数判断是否中奖;当用户在群聊中输入投票命令时,插件会根据用户输入的选项进行投票,并在一定时间后统计投票结果并发送到群聊中。
你可以根据自己的需求修改命令的名称、消息内容、投票选项等信息。