使用matlab将三维矩阵按照第三维加和
时间: 2024-02-11 21:03:48 浏览: 167
可以使用MATLAB中的`sum`函数按照第三维将三维矩阵加和。代码如下:
```matlab
% 定义一个3x3x3的三维矩阵
A = rand(3,3,3);
% 按照第三维将三维矩阵加和
B = sum(A, 3);
```
在上面的代码中,`rand`函数生成一个$3\times3\times3$的三维随机矩阵`A`。然后,`sum`函数将`A`按照第三维加和,生成一个$3\times3$的二维矩阵`B`。
你可以根据自己的需要修改上面的代码,例如替换`rand`函数生成自己的三维矩阵。
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