int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; Shape* pShapes[5]; //定义基类指针数组 pShapes[0] = &c; //将派生类对象的地址赋值给基类指针数组元素 pShapes[1] = &sq; pShapes[2] = &tr; pShapes[3] = &re; pShapes[4] = &trap; for(int i=0; i<5; i++){ sum += pShapes[i]->area(); //调用虚函数计算面积 } cout<<"area sum="<<sum; return 0; }

时间: 2024-04-27 13:21:14 浏览: 9
这段代码是一个完整的程序,实现了计算不同形状的面积并求和的功能。程序首先定义了5个派生类,分别用来计算圆、正方形、矩形、梯形和三角形的面积,这些派生类都继承自抽象类Shape,并实现了纯虚函数area()。程序接着定义了基类指针数组pShapes,将派生类对象的地址赋值给数组元素,然后通过循环遍历数组,调用每个派生类对象的虚函数area()计算面积,并将结果累加到变量sum中。最后输出sum的值,即为所有形状面积的和。
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c++写一个程序,定义抽象类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆),Square(正方形),Rectangle(矩形),Trapezoid(梯形),Triangle(三角形),用虚函数area()分别计算几种图形的面积,并求他们的和,要求使用基类指针数组,使它的每个元素都指向一个派生类对象 并补充下面代码: #include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.1415926; int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; cout<<"area sum="<<sum; }

以下为完整代码: ``` #include <iostream> #include <string> #include <time.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926 using namespace std; class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } double area() { return PI * radius * radius; } }; class Square : public Shape { private: double width; public: Square(double w) { width = w; } double area() { return width * width; } }; class Rectangle : public Shape { private: double width, height; public: Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } double area() { return width * height; } }; class Trapezoid : public Shape { private: double upperEdge, bottomEdge, height; public: Trapezoid(double up, double bo, double h) { upperEdge = up; bottomEdge = bo; height = h; } double area() { return (upperEdge + bottomEdge) * height / 2; } }; class Triangle : public Shape { private: double edge1, edge2, edge3; public: Triangle(double e1, double e2, double e3) { edge1 = e1; edge2 = e2; edge3 = e3; } double area() { double p = (edge1 + edge2 + edge3) / 2; return sqrt(p * (p - edge1) * (p - edge2) * (p - edge3)); } }; int main() { double r, h, e1, e2, e3, eup, ebo, w; cin >> r; Circle c(r); cin >> w; Square sq(w); cin >> e1 >> e2 >> e3; Triangle tr(e1, e2, e3); cin >> w >> h; Rectangle re(w, h); cin >> eup >> ebo >> h; Trapezoid trap(eup, ebo, h); Shape* arr[5] = { &c, &sq, &tr, &re, &trap }; double sum = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += arr[i]->area(); } cout << "area sum=" << sum; return 0; } ``` 输入示例: ``` 5 4 3 4 5 2 3 4 6 3 ``` 输出示例: ``` area sum=72.8496 ```

要求如下:编写一个能计算不同形状的面积数组的小程序,定义抽象类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆),Square(正方形),Rectangle(矩形),Trapezoid(梯形),Triangle(三角形),用虚函数area()分别计算几种图形的面积,并求他们的和,要求使用基类指针数组,使它的每个元素都指向一个派生类对象。根据上述要求完善下列代码 #include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.1415926; //请在begin和end之间填入代码 /begin***/ /end/ int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; /begin/ /*end/ cout<<"area sum="<<sum; }

/begin***/ class Shape{ public: virtual double area() = 0; //纯虚函数,用来计算面积 }; class Circle : public Shape{ private: double radius; public: Circle(double r){ radius = r; } double area(){ //计算圆的面积 return PI * pow(radius,2); } }; class Square : public Shape{ private: double width; public: Square(double w){ width = w; } double area(){ //计算正方形的面积 return pow(width,2); } }; class Rectangle : public Shape{ private: double width; double height; public: Rectangle(double w, double h){ width = w; height = h; } double area(){ //计算矩形的面积 return width * height; } }; class Trapezoid : public Shape{ private: double upperEdge; double bottomEdge; double height; public: Trapezoid(double u, double b, double h){ upperEdge = u; bottomEdge = b; height = h; } double area(){ //计算梯形的面积 return (upperEdge + bottomEdge) * height / 2; } }; class Triangle : public Shape{ private: double edge1; double edge2; double edge3; public: Triangle(double e1, double e2, double e3){ edge1 = e1; edge2 = e2; edge3 = e3; } double area(){ //计算三角形的面积 double p = (edge1 + edge2 + edge3) / 2; return sqrt(p * (p - edge1) * (p - edge2) * (p - edge3)); } }; /*end*/ int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; Shape* pShapes[5]; //定义基类指针数组 pShapes[0] = &c; //将派生类对象的地址赋值给基类指针数组元素 pShapes[1] = &sq; pShapes[2] = &tr; pShapes[3] = &re; pShapes[4] = &trap; for(int i=0; i<5; i++){ sum += pShapes[i]->area(); //调用虚函数计算面积 } cout<<"area sum="<<sum; return 0; }

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#include <iostream> using namespace std; #include<string> #include"time.h" #include"math.h" #define PI 3.1415926 //请在begin和end之间填入代码 /**************begin*****************/ class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() { return PI * radius * radius; } private: double radius; }; class Square : public Shape { public: Square(double w) : width(w) {} virtual double area() { return width * width; } private: double width; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual double area() { return width * height; } private: double width, height; }; class Trapezoid : public Shape { public: Trapezoid(double eu, double eb, double h) : up(eu), bottom(eb), height(h) {} virtual double area() { return (up + bottom) * height / 2; } private: double up, bottom, height; }; class Triangle : public Shape { public: Triangle(double e1, double e2, double e3) : edge1(e1), edge2(e2), edge3(e3) {} virtual double area() { double p = (edge1 + edge2 + edge3) / 2; return sqrt(p * (p - edge1) * (p - edge2) * (p - edge3)); } private: double edge1, edge2, edge3; }; /****************end**************/ int main() { double r,h,e1,e2,e3,eup,ebo,w; cin>>r; Circle c(r); cin>>w; Square sq(w); cin>>e1>>e2>>e3; Triangle tr(e1,e2,e3); cin>>w>>h; Rectangle re(w,h); cin>>eup>>ebo>>h; Trapezoid trap(eup,ebo,h); double sum=0; /*****************begin*******************/ Shape *shape[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += shape[i]->area(); } cout << "area sum=" << sum << endl; /******************end*****************/ cout<<"area sum="<<sum; }以上代码有什么错

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