tm = time.localtime()t_hour = 0if (tm.tm_hour < 13):t_hour = tm.tm_hourelse:t_hour = tm.tm_hour - 12。详细介绍上面代码
时间: 2024-04-26 16:24:27 浏览: 104
这段代码使用Python的time模块获取当前本地时间,并将其小时部分存储在变量tm_hour中。然后,它检查当前小时数是否小于13,如果是,则将t_hour设置为tm_hour的值,否则将t_hour设置为tm_hour减去12。这个过程就是将24小时时间制转换为12小时时间制的方法。最后,这段代码返回t_hour变量的值,即转换后的小时数。
相关问题
struct tm time_struct = { .tm_year = 2024, .tm_mon = 1, .tm_mday = 1, .tm_hour = 0, .tm_min = 0, .tm_sec = 0, .tm_wday = RTC_MONDAY
`struct tm` 是 C 标准库中的时间结构体,用于表示本地时间的各个组成部分。在这个例子中:
```c
struct tm time_struct = {
.tm_year = 2024, // 表示从1900年算起的年份,2024年即为122
.tm_mon = 1, // 月份,范围是0-11,这里是一月
.tm_mday = 1, // 月份中的日期,这里是1日
.tm_hour = 0, // 小时,24小时制,这里是凌晨0点
.tm_min = 0, // 分钟
.tm_sec = 0, // 秒
.tm_wday = RTC_MONDAY // 星期几,RTC_MONDAY通常代表星期一
};
```
这个 `time_struct` 定义了一个特定的时间,即2024年1月1日,星期一,凌晨0点。在处理日期和时间相关的操作时,比如设置、解析或格式化时间,`struct tm` 往往会被用作 `time()` 函数和 `localtime()` 函数的结果。
root = Tk() root.title("反方向的钟") root.geometry("400x500") canvas = Canvas(root, width=400, height=500)#画布大小 canvas.config(bg="white") canvas.pack() # 生成外圆,圆内填充颜色是白色 canvas.create_oval( 50,50, 350, 350) path1="D:/img/image.png" load = Image.open(path1) render = ImageTk.PhotoImage(load) # 用image函数处理函数 canvas.create_image(195, 230,image=render) # 这个位置是自己调的 List = [] # 用来记录绘制的图形编号 points() # 定义循环 while True: try: tm = time.localtime() # 获取当前时间 t_hour = 0 # 转换成12小时制 if tm.tm_hour <= 12: t_hour = tm.tm_hour else: t_hour = tm.tm_hour - 12 # 定义指针大小 rad1 = 2 * math.pi * (t_hour + tm.tm_min / 60) / 12 # 时针 rad2 = 2 * math.pi * (tm.tm_min + tm.tm_sec / 60) / 60 # 分针 rad3 = 2 * math.pi * tm.tm_sec / 60 # 秒针 # 画指针 createline(50, 6, rad1) # 时针 createline(90, 3, rad2) # 分针 createline(120, 1, rad3) # 秒针 # 显示数字时间 cur_time = time.strftime('%Y-%m-%d\n\n %X', tm) time_text = canvas.create_text(200, 420, text=cur_time, font=10, fill='purple') root.update() #刷新 time.sleep(1) # 每秒刷新一次 # 删除画布上的之前绘制的图形,否则有残影 for j in List: canvas.delete(j) canvas.delete(time_text) except: break root.mainloop()
这段代码实现了一个简单的时钟程序,运行程序后会在窗口中显示一个圆形的时钟,时针、分针、秒针和当前时间。具体实现细节如下:
1. 创建画布:通过 Tkinter 库中的 Canvas() 函数创建一个大小为 400x500 的画布,并将其添加到窗口中。
2. 绘制时钟:使用 create_oval() 函数绘制一个圆形的时钟,使用 create_image() 函数将一个图片放到圆心上方,作为时钟的中心点。使用 create_line() 函数分别绘制时针、分针和秒针,其中时针长度为 50 像素,线宽为 6 像素,分针长度为 90 像素,线宽为 3 像素,秒针长度为 120 像素,线宽为 1 像素。
3. 显示时间:使用 localtime() 函数获取当前时间,然后将其转换为 12 小时制。使用 strftime() 函数将时间格式化为字符串,并使用 create_text() 函数在画布上显示当前时间。
4. 刷新画面:使用 update() 函数刷新画面,并使用 sleep() 函数让程序每秒钟更新一次时间和指针位置。每次更新时需要删除之前绘制的指针和时间,否则会留下残影。
5. 循环程序:使用 while True 循环让程序一直运行,直到出现异常或者程序被手动关闭。
6. 运行程序:通过调用 mainloop() 函数运行程序,直到程序被手动关闭。
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