用python编写一个贪吃蛇游戏,要求要有主函数,且各模块功能由不同函数实现

时间: 2024-02-22 09:00:21 浏览: 25
好的,我可以为您提供一个简单的贪吃蛇游戏的代码,如下所示: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 定义游戏窗口的宽度和高度 width, height = 640, 480 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义贪吃蛇的初始位置和大小 snake_pos = [100, 50] snake_size = [20, 20] # 定义食物的初始位置和大小 food_pos = [random.randrange(1, width // 20) * 20, random.randrange(1, height // 20) * 20] food_size = [20, 20] # 定义贪吃蛇的移动速度 snake_speed = 20 # 定义贪吃蛇的初始移动方向 direction = "right" # 定义贪吃蛇的身体列表 snake_body = [snake_pos] # 定义游戏结束的标志 game_over = False # 定义得分 score = 0 # 定义字体 font = pygame.font.SysFont(None, 25) # 定义主函数 def main(): global game_over, direction, snake_pos, food_pos, snake_body, score # 游戏循环 while not game_over: # 检测事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT: direction = "right" elif event.key == pygame.K_UP: direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN: direction = "down" # 移动贪吃蛇 if direction == "right": snake_pos[0] += snake_speed elif direction == "left": snake_pos[0] -= snake_speed elif direction == "up": snake_pos[1] -= snake_speed elif direction == "down": snake_pos[1] += snake_speed # 判断贪吃蛇是否吃到食物 if snake_pos == food_pos: food_pos = [random.randrange(1, width // 20) * 20, random.randrange(1, height // 20) * 20] score += 1 snake_body.append(snake_pos) # 更新贪吃蛇的身体列表 snake_body.insert(0, list(snake_pos)) if len(snake_body) > score + 1: snake_body.pop() # 检测贪吃蛇是否碰到墙壁或自己 if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > width - snake_size[0] or snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > height - snake_size[1]: game_over = True for block in snake_body[1:]: if snake_pos == block: game_over = True # 绘制游戏界面 screen.fill(white) pygame.draw.rect(screen, green, [food_pos[0], food_pos[1], food_size[0], food_size[1]]) for block in snake_body: pygame.draw.rect(screen, black, [block[0], block[1], snake_size[0], snake_size[1]]) text = font.render("Score: " + str(score), True, black) screen.blit(text, [0, 0]) pygame.display.update() # 退出pygame pygame.quit() # 调用主函数 if __name__ == "__main__": main() ``` 以上代码使用pygame库实现了一个简单的贪吃蛇游戏。在游戏中,玩家通过控制贪吃蛇的移动方向,让它吃到食物,得到分数。如果贪吃蛇碰到墙壁或自己,游戏结束。游戏界面中显示当前得分。

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