C语言设计一个串口数据收发协议
时间: 2024-05-10 17:20:35 浏览: 114
C语言串口数据收发协议设计:
1. 帧格式
帧头 + 数据 + 校验 + 帧尾
帧头:固定为一个字节,表示一帧数据的开始。可以设置为0xAA。
数据:数据部分可以是任意长度,但是建议不超过1024字节。
校验:计算数据的校验和,可以使用CRC校验或者简单的异或校验。
帧尾:固定为一个字节,表示一帧数据的结束。可以设置为0x55。
2. 数据传输流程
2.1 发送方
(1)将数据按照帧格式封装成一帧数据。
(2)使用串口发送函数发送数据。
(3)等待接收方回复确认信息。
(4)如果接收方没有回复确认信息,等待一定时间后重新发送数据。
2.2 接收方
(1)接收数据。
(2)解析数据,计算校验和。
(3)如果校验和正确,回复确认信息。
(4)如果校验和错误,丢弃数据。
3. 代码示例
发送方代码:
```
#define FRAME_HEAD 0xAA
#define FRAME_TAIL 0x55
void send_data(unsigned char* data, int len)
{
unsigned char frame[1024];
int i;
unsigned char check_sum = 0;
// 封装数据
frame[0] = FRAME_HEAD;
for (i = 0; i < len; i++)
{
frame[i + 1] = data[i];
check_sum ^= data[i];
}
frame[len + 1] = check_sum;
frame[len + 2] = FRAME_TAIL;
// 发送数据
while(1)
{
send_uart(frame, len + 3);
if (wait_ack())
{
break;
}
}
}
int wait_ack()
{
int i;
unsigned char ack;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
if (uart_received(&ack))
{
if (ack == 0x06)
{
return 1;
}
}
delay(10);
}
return 0;
}
```
接收方代码:
```
void receive_data()
{
unsigned char data[1024];
int i;
unsigned char check_sum = 0;
unsigned char ack = 0x06;
while(1)
{
// 接收数据
if (uart_received(&data[0]) && data[0] == FRAME_HEAD)
{
// 接收数据
for (i = 1; i < 1024; i++)
{
if (uart_received(&data[i]))
{
if (data[i] == FRAME_TAIL)
{
break;
}
check_sum ^= data[i];
}
}
// 处理数据
if (i < 1024)
{
if (check_sum == data[i - 1])
{
send_uart(&ack, 1);
process_data(&data[1], i - 2);
}
}
}
}
}
```
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