qt实现自定义旋转矩形(qrotatedrect)
时间: 2023-05-08 12:57:33 浏览: 346
在Qt中,我们可以通过自定义绘制函数和QPainter类中的相关函数实现自定义旋转矩形。
首先,我们需要定义一个包含矩形坐标和角度的数据结构QRotatedRect,可以通过继承QRectF类实现。该类的定义如下:
```c++
class QRotatedRect: public QRectF
{
public:
QRotatedRect() : QRectF(), m_angle(0) {}
QRotatedRect(const QRectF& rect, qreal angle = 0) : QRectF(rect), m_angle(angle) {}
qreal angle() const { return m_angle; }
void setAngle(qreal angle) { m_angle = angle; }
private:
qreal m_angle;
};
```
其中,m_angle表示矩形的旋转角度。
接下来,我们需要实现自定义绘制函数。首先,我们可以通过旋转、平移和缩放矩阵来将矩形变换到正确的位置和姿态。然后,我们可以使用QPainter的相关函数来绘制矩形。具体代码如下:
```c++
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(QPen(Qt::black, 2));
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.setBrush(Qt::white);
QRotatedRect rect(QRectF(100, 100, 100, 50), 30);
painter.save();
painter.translate(rect.center());
painter.rotate(rect.angle());
painter.scale(1, rect.height() / rect.width());
painter.drawRect(-rect.width() / 2, -rect.height() / 2, rect.width(), rect.height());
painter.restore();
}
```
在该代码中,我们首先定义了一个旋转矩形(rect),然后保存当前Painter的状态,将Painter的坐标系移动到矩形中心点,旋转坐标系到正确角度,沿y轴缩放以保持矩形形状不变,绘制矩形,最后恢复Painter的状态。
通过以上方法,我们可以在Qt中实现自定义旋转矩形。