用makefile编写irun的增量编译
时间: 2023-11-22 13:56:21 浏览: 55
以下是一个使用makefile编写irun增量编译的示例:
```
# 指定编译器和编译选项
CC = irun
CFLAGS = -access +rwc -gui -coverage all
# 定义源文件和对象文件
SRCS = tb_top.sv dut.sv
OBJS = $(SRCS:%.sv=%.o)
# 默认编译规则,生成可执行文件
all: sim
# 生成可执行文件
sim: $(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) -o sim
# 生成对象文件
%.o: %.sv
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
# 增量编译规则
incr:
$(CC) $(CFLAGS) -incr $(SRCS) -top tb_top -input incr.tcl
# 清除生成的文件
clean:
rm -f $(OBJS) sim INCA_libs waves.shm
```
在上面的makefile中,定义了编译器和编译选项。源文件和对象文件分别定义为SRCS和OBJS。默认规则是生成可执行文件sim,它依赖于所有的对象文件。生成对象文件的规则是将每个源文件编译成一个对象文件。增量编译规则incr会使用irun编译器进行增量编译,并指定了顶层模块为tb_top,并通过incr.tcl文件指定了增量编译的选项。清除规则是用来删除生成的文件。
在使用makefile进行增量编译时,只需要执行以下命令即可:
```
make incr
```
这将会增量编译代码,并更新仿真结果。
相关问题
编写irun的makefile脚本
以下是一个简单的 irun Makefile 示例:
```Makefile
# Makefile for irun
# Define the top-level directory of your project
TOP = $(PWD)
# Set the directories for source files, include files, and object files
SRC_DIR = $(TOP)/src
INC_DIR = $(TOP)/include
OBJ_DIR = $(TOP)/obj
# Set the compiler and flags
CC = irun
CFLAGS = -I$(INC_DIR) -v
# List all source files
SRC_FILES = $(wildcard $(SRC_DIR)/*.sv)
# Generate a list of object files
OBJ_FILES = $(patsubst $(SRC_DIR)/%.sv, $(OBJ_DIR)/%.o, $(SRC_FILES))
# Default target is to compile all object files
all: $(OBJ_FILES)
# Compile each object file
$(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.sv
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
# Clean up object files and compiled executables
clean:
rm -f $(OBJ_DIR)/*.o
```
在这个 Makefile 中,我们首先定义了项目的顶层目录 `TOP`,以及源文件目录 `SRC_DIR`、头文件目录 `INC_DIR` 和目标文件目录 `OBJ_DIR`。然后我们定义编译器 `CC` 和编译选项 `CFLAGS`,以及所有源文件 `SRC_FILES`。接着我们使用 `wildcard` 函数和模式替换函数 `patsubst` 来生成所有的目标文件 `OBJ_FILES`。最后,我们定义了默认目标 `all`,它会编译所有目标文件;还有一个 `clean` 目标,它会删除所有目标文件和编译生成的可执行文件。
编写makefile使用动态编译
好的,让我来解答你的问题。
在编写Makefile时,我们可以使用动态编译来构建我们的程序。动态编译意味着在运行时加载库,并将其链接到我们的程序中,而不是在编译时将库静态链接到我们的程序中。
下面是一个简单的Makefile示例,它使用动态编译来构建程序:
```
# 编译器
CC = gcc
# 编译选项
CFLAGS = -Wall -O2
# 链接选项
LDFLAGS = -lm
# 目标文件
TARGET = program
# 源文件
SRCS = main.c foo.c bar.c
# 中间文件
OBJS = $(SRCS:.c=.o)
# 默认目标
all: $(TARGET)
# 生成可执行文件
$(TARGET): $(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $^
# 生成中间文件
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -fPIC -c -o $@ $<
# 清理
clean:
rm -f $(OBJS) $(TARGET)
```
在上面的Makefile中,我们使用了一个变量 `LDFLAGS` 来指定我们要链接的库,这里我们链接了标准数学库 `libm`。同时,我们在编译选项 `CFLAGS` 中加入了 `-fPIC` 参数,以告诉编译器生成位置无关代码,用于动态链接。
在生成中间文件时,我们使用了通配符 `%.o` 来匹配所有的 `.c` 文件,并将其编译为对应的 `.o` 文件。
最后,我们定义了一个 `clean` 目标来清理中间文件和生成的可执行文件。
希望这个示例能够帮助你理解如何在Makefile中使用动态编译。