canvas所有的属性和方法
时间: 2023-05-10 10:55:18 浏览: 151
Canvas 是 HTML5 中的一个元素,它可以用来绘制图形、动画等等。以下是 Canvas 的一些常用属性和方法:
属性:
- width:设置或返回 Canvas 的宽度
- height:设置或返回 Canvas 的高度
- style:设置或返回 Canvas 的样式
- getContext():返回一个用于在 Canvas 上绘图的上下文对象
方法:
- fillRect():绘制一个填充的矩形
- strokeRect():绘制一个矩形的边框
- clearRect():在给定的矩形内清除指定的像素
- beginPath():起始一条路径,或重置当前路径
- moveTo():把路径移动到画布中的指定点,不创建线条
- lineTo():添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
- closePath():创建从当前点回到起始点的路径
- stroke():绘制已定义的路径
- fill():填充当前绘图(路径)
- arc():创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
- quadraticCurveTo():创建二次方贝塞尔曲线
- bezierCurveTo():创建三次方贝塞尔曲线
- drawImage():在画布上绘制图像
- save():保存当前环境的状态
- restore():返回之前保存过的路径状态和属性
以上是 Canvas 的一些常用属性和方法,还有很多其他的属性和方法可以使用。
相关问题
canvas属性
Canvas 元素具有一些常用的属性,包括以下几个:
1. width 和 height:指定 Canvas 的宽度和高度,可以通过以下代码进行设置:
```html
<canvas width="500" height="500"></canvas>
```
2. getContext():获取 Canvas 的上下文对象,可以使用以下代码进行获取:
```javascript
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
```
3. style:设置 Canvas 的样式,如背景色、边框等,可以使用以下代码进行设置:
```css
canvas {
background-color: #f0f0f0;
border: 1px solid black;
}
```
4. toDataURL():将 Canvas 转换为 base64 编码的图片,可以使用以下代码进行获取:
```javascript
var dataURL = canvas.toDataURL();
```
5. toBlob():将 Canvas 转换为 Blob 对象,可以使用以下代码进行获取:
```javascript
canvas.toBlob(function(blob) {
// 处理 Blob 对象
});
```
6. clearRect():清除 Canvas 上指定区域的内容,可以使用以下代码进行清除:
```javascript
ctx.clearRect(x, y, width, height);
```
以上是 Canvas 常用的一些属性,更多高级属性可以参考 Canvas API 文档。
canvas clip属性
Canvas 的 clip 属性可以用来创建一个剪切区域,只有在该区域内的内容才会被显示出来。可以使用以下代码来设置剪切区域:
```javascript
context.clip();
```
此时,将会使用当前路径作为剪切区域,只有路径内的内容才会被显示出来。
也可以使用其他方式来设置剪切区域,例如:
- 使用矩形作为剪切区域:
```javascript
context.rect(x, y, width, height);
context.clip();
```
- 使用路径作为剪切区域:
```javascript
context.beginPath();
context.moveTo(x1, y1);
context.lineTo(x2, y2);
// ... 继续添加路径 ...
context.closePath();
context.clip();
```
注意,在设置剪切区域之后,只有在该区域内的内容才会被显示出来,超出该区域的内容将被剪裁掉。如果需要取消剪切区域,可以使用以下代码:
```javascript
context.restore();
```
这将会恢复之前保存的状态,取消剪切区域。