android中发at

时间: 2023-11-14 08:06:40 浏览: 38
请问您的问题是如何在 Android 中发送 AT 命令吗?如果是的话,您可以通过以下步骤发送 AT 命令: 1. 获取串口对象 使用 Android 的串口通信 API,您可以获取到一个串口对象。例如,您可以使用 UsbSerial 库来获取 USB 串口对象。 2. 打开串口 在获取到串口对象后,您需要打开串口以便进行通信。可以使用串口对象的 open() 方法来打开串口。 3. 发送 AT 命令 在串口打开后,您可以使用串口对象的 write() 方法来发送 AT 命令。例如,如果您想发送 AT+CGMI 命令来获取设备厂商信息,您可以这样写: ``` String atCommand = "AT+CGMI\r\n"; byte[] bytes = atCommand.getBytes(); serialPort.write(bytes); ``` 这里的 atCommand 是要发送的 AT 命令字符串,getBytes() 方法将其转换为字节数组,然后使用 write() 方法发送。 4. 关闭串口 当您完成 AT 命令的发送后,您需要关闭串口以便释放资源。可以使用串口对象的 close() 方法来关闭串口。 注意,以上仅为示例代码,具体实现可能会因为设备、库等不同而有所不同。请仔细阅读相关文档,并根据实际情况进行修改和调整。
相关问题

android串口发送at指令

### 回答1: Android系统中可以通过串口发送AT指令来与外部设备进行通信。首先需要在Android设备上连接串口通信模块,例如通过USB转串口模块或者直接使用带有串口接口的设备。 在Android应用程序中,首先需要获取串口的文件描述符,可以通过Android的串口API或者使用JNI调用底层的串口库函数来实现。获取到串口的文件描述符之后,就可以通过该描述符来进行串口通信。 接下来就可以发送AT指令了,可以通过串口的文件描述符使用相关的函数进行数据的发送。例如可以使用write函数将AT指令字符串写入串口。在发送之前,需要将字符串转换为字节数组,并添加换行符,因为AT指令通常需要以换行符结尾。 发送完AT指令后,可以通过读取串口的返回数据来获取设备的响应。可以使用read函数从串口中读取数据。通常需要设置一个读取缓冲区,以存储当前接收到的数据。可以通过循环读取的方式,不断读取数据,直到读取到预期的数据或者达到读取超时。 读取到的数据可以进行解析和处理,从中提取出需要的信息。通常AT指令的返回数据以换行符结尾,可以通过查找换行符的方式进行分割和解析。 这样,就可以在Android系统中使用串口发送AT指令并处理返回数据了。这种方式可以用于与外部的串口设备进行通信,例如与GSM模块、GPS模块等进行交互。 ### 回答2: Android串口发送AT指令是指在Android设备上通过串口通信向外部设备发送AT指令。AT指令是一种用于控制调制解调器、手机等设备的命令集,广泛应用于通信设备中。通过串口连接设备和Android设备后,可以通过编程控制Android设备向外部设备发送AT指令。 要发送AT指令,首先需要在Android设备上打开串口通信功能。可以使用Android系统提供的SerialPort类库或者一些第三方的串口类库。打开串口后,就可以通过串口对象发送AT指令。 在Android中使用Java语言编写代码,先创建一个串口对象,然后通过串口对象的write方法将AT指令以字节流的形式发送出去。具体的代码如下所示: ``` SerialPort serialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS1"), 9600, 0); OutputStream outputStream = serialPort.getOutputStream(); String atCommand = "AT+COMMAND\r\n"; outputStream.write(atCommand.getBytes()); outputStream.flush(); ``` 以上代码中,首先创建了一个SerialPort对象,指定了串口设备的文件路径`/dev/ttyS1`,波特率为9600,无奇偶校验位。然后通过`getOutputStream`方法获取串口输出流,并将AT指令以字节流的形式写入输出流中。最后调用`flush`方法将数据发送出去。 通过以上的方法,Android设备就可以通过串口向外部设备发送AT指令了。在发送指令之前,需要确保串口连接正常,设备驱动程序已正确安装,并且AT指令的格式和内容符合设备的要求。发送后,可以通过读取串口的输入流获取设备返回的响应。 ### 回答3: 在Android平台上,我们可以通过串口发送AT指令来与外部设备进行通信。首先,我们需要在Android设备上通过串口连接外部设备,可以使用USB转串口适配器或者直接通过Android设备的串口接口连接。 首先,我们需要获取串口设备的实例并进行初始化设置。使用类似于SerialPort类的串口库,可以实现串口的打开、设置波特率、校验位等参数。接下来,我们可以通过该串口实例来发送AT指令。 在Android中,我们可以使用OutputStream来向串口发送指令。我们首先调用serialPort.getOutputStream()来获取串口的输出流对象。然后,将需要发送的指令转换成字节数组,并通过输出流写入串口进行发送。最后,关闭串口设备,释放资源。 以下是一个示例代码: ```java // 获取串口实例 SerialPort serialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS0"), 9600, 0); // 获取串口输出流 OutputStream outputStream = serialPort.getOutputStream(); try { // 定义需要发送的AT指令 String atCommand = "AT+CMD\r\n"; // 转换为字节数组 byte[] commandBytes = atCommand.getBytes(); // 发送指令 outputStream.write(commandBytes); outputStream.flush(); // 关闭串口输出流 outputStream.close(); // 关闭串口设备 serialPort.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 需要注意的是,发送的指令需要根据外部设备的指令集进行相应的编写和解析。同时,需要确保已经获取了适当的权限来访问串口设备。对于不同的Android设备,串口接口和权限请求可能会有所不同,需要根据具体的设备和操作系统版本进行适配。

android at指令

Android AT指令是一组用于与调制解调器进行通信的命令。这些指令通常用于与SIM卡和移动网络进行交互,以执行各种操作,如发送短信、拨打电话、获取设备信息等。 以下是一些常用的Android AT指令示例: 1. AT:测试调制解调器是否可用。 2. AT+CSQ:获取信号质量。 3. AT+COPS?:获取当前注册的运营商。 4. AT+CMGS="手机号码":发送短信到指定手机号码。 5. ATD"手机号码";:拨打指定手机号码。 6. AT+CGSN:获取设备的IMEI号。 7. AT+CGMR:获取设备的固件版本。 请注意,具体的AT指令可能因设备和Android版本而异。您可以通过在Android设备上使用串口终端应用程序(如Termux)来尝试发送这些指令,并查看返回的结果。

相关推荐

06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: Process: com.android.settings, PID: 1815 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: java.lang.RuntimeException: Error receiving broadcast Intent { act=android.net.wifi.supplicant.STATE_CHANGE flg=0x10 (has extras) } in com.android.settings.m8settings.receiver.WifiReceiver@41c8a5c 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args.lambda$getRunnable$0$android-app-LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args(LoadedApk.java:1830) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args$$ExternalSyntheticLambda0.run(Unknown Source:2) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:942) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.os.Looper.loopOnce(Looper.java:201) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.os.Looper.loop(Looper.java:288) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:8061) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:703) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:911) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'java.lang.String android.net.wifi.SupplicantState.name()' on a null object reference 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at com.android.settings.m8settings.receiver.WifiReceiver.onReceive(WifiReceiver.java:46) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args.lambda$getRunnable$0$android-app-LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args(LoadedApk.java:1820) 06-08 10:58:36.121 1815 1815 E AndroidRuntime: ... 9 more

Process: com.android.systemui, PID: 12501 C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: java.lang.RuntimeException: Error receiving broadcast Intent { act=android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE flg=0x4200010 (has extras) } in com.android.systemui.qsview.signal.SignalUtils$1@dbb3275 C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args.lambda$getRunnable$0$android-app-LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args(LoadedApk.java:1830) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args$$ExternalSyntheticLambda0.run(Unknown Source:2) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:942) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.os.Looper.loopOnce(Looper.java:201) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.os.Looper.loop(Looper.java:288) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:8061) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:703) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:911) C1C4B8B 06-09 16:11:31.132 12501 12501 E AndroidRuntime: Caused by: java.lang.IllegalStateException: Pid 12501 has exceeded the number of permissible registered listeners. Ignoring request to add.

最新推荐

recommend-type

Android错误解决方法大集合

或许困扰很多Android开发者最大的问题莫过于Bug的修改了,调Bug 改Bug,想想都头疼,以下就是一位对Bug很有经验的开发者总结出来的有关Android错误的解决方法。
recommend-type

在Android HAL层实现与RIL的通信

在android的HAL层用C语言编写可执行测试程序来模拟andoird的HAL层来与RIL进行socket通信为例来介绍电话模块以外的其他模块如何向Modem发送AT命令。
recommend-type

android ril 开发详解

Android的Radio Interface Layer (RIL)提供了电话服务和的radio硬件之间的抽象层。  Radio Interface Layer RIL(Radio Interface Layer)负责数据的可靠传输、AT命令的发送以及response的解析。应用处理器通过AT命令...
recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依