class Line; class Point{ public: friend Line; Point (double &p1,double &p2){ start=p1; end=p2; } private: double start,end; }; class Line{ public: Line(const Point &p1,const Point &p2){ a=(p2.end-p1.end)/(p2.start-p1.start); } double slope(){ return a; } private: double a; };

时间: 2024-02-19 15:00:12 浏览: 64
这段代码定义了两个类,Point和Line。Point类表示一个二维平面上的点,Line类表示一个直线。 在Point类中,start和end是私有成员变量,表示点的坐标。Point类的构造函数接受两个double类型的参数p1和p2,分别表示点的x坐标和y坐标,并将它们存储在start和end成员变量中。注意,Line类被声明为Point类的友元,这意味着Line类可以访问Point类的私有成员变量。 在Line类中,a是私有成员变量,表示直线的斜率。Line类的构造函数接受两个Point类型的参数p1和p2,表示直线上的两个点。构造函数计算出直线的斜率,并将其存储在a成员变量中。Line类还定义了一个公共成员函数slope(),用于返回直线的斜率。 需要注意的是,Line类中的构造函数使用了Point类的私有成员变量start和end来计算直线的斜率。这是因为Line类被声明为Point类的友元,所以可以访问Point类的私有成员变量。
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package JavaPlane; class Line { private Point p1; private Point p2; public Line(Point p1,Point p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; } public double getLength() { return Math.sqrt(Math.pow(p1.x-p2.x, 2)+Math.pow(p1.y-p2.y, 2)); } Point getStartPoint() { return p1; } Point getEndPoint() { return p2; } public static boolean point_on_line(Point point, Line line) { Point p1 = Point.sub(line.getStartPoint(), point); Point p2 = Point.sub(line.getEndPoint(), point); return Math.abs(Point.crossProduct(p1, p2)) < 1e-6; } /** * 求两条线的交点 * @return point */ //此处添加代码 /** * 求点到线的距离 * @return double */ //此处添加代码 }

以下是 Line 类的代码,包括添加的求两条线的交点和求点到线的距离的方法: ```java package JavaPlane; class Line { private Point p1; private Point p2; public Line(Point p1, Point p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; } public double getLength() { return Math.sqrt(Math.pow(p1.x - p2.x, 2) + Math.pow(p1.y - p2.y, 2)); } Point getStartPoint() { return p1; } Point getEndPoint() { return p2; } public static boolean point_on_line(Point point, Line line) { Point p1 = Point.sub(line.getStartPoint(), point); Point p2 = Point.sub(line.getEndPoint(), point); return Math.abs(Point.crossProduct(p1, p2)) < 1e-6; } /** * 求两条线的交点 * * @param other 另一条线 * @return 交点,若不存在则返回 null */ public Point getIntersection(Line other) { double x1 = p1.x, y1 = p1.y, x2 = p2.x, y2 = p2.y; double x3 = other.p1.x, y3 = other.p1.y, x4 = other.p2.x, y4 = other.p2.y; double d = (y2 - y1) * (x4 - x3) - (x2 - x1) * (y4 - y3); if (Math.abs(d) < 1e-6) { // 平行或重合 return null; } double ua = ((x4 - x3) * (y1 - y3) - (y4 - y3) * (x1 - x3)) / d; double ub = ((x2 - x1) * (y1 - y3) - (y2 - y1) * (x1 - x3)) / d; if (ua < 0 || ua > 1 || ub < 0 || ub > 1) { // 不相交 return null; } double x = x1 + ua * (x2 - x1); double y = y1 + ua * (y2 - y1); return new Point(x, y); } /** * 求点到线的距离 * * @param point 点 * @return 点到线的距离 */ public double distanceToPoint(Point point) { double x1 = p1.x, y1 = p1.y, x2 = p2.x, y2 = p2.y; double x0 = point.x, y0 = point.y; double numerator = Math.abs((y2 - y1) * x0 - (x2 - x1) * y0 + x2 * y1 - y2 * x1); double denominator = Math.sqrt(Math.pow(y2 - y1, 2) + Math.pow(x2 - x1, 2)); return numerator / denominator; } } ``` 其中,求两条线的交点的方法使用了向量叉积的知识进行计算。如果两条直线平行或者共线,那么它们没有交点,此时返回 null。否则,计算出交点的坐标并返回。 求点到线的距离的方法使用了点到直线距离公式进行计算。公式中的分子表示点到直线的距离的绝对值,分母表示直线的长度,两者相除即可得到点到直线的距离。

请阅读下面的程序,请在空白处填写正确的代码,以求算两点之间的距离。 #include <iostream> using namespace std; class Point { public: Point(double a, double b){ x = a, y = b; } friend double dist(Point& d1, Point& d2); //友元函数 private: double x, y; }; double dist(Point& d1, Point& d2) { double s; double dx = d1.x - d2.x; double dy = d1.y - d2.y; ; return s; } int main( ) { Point p1(1.0, 2.0), p2(4.0, 6.0); double d; ; cout << "p1, p2 distance = " << d << endl; return 1; }

下面是空白处的正确代码: ``` s = sqrt(dx * dx + dy * dy); ``` 将其添加到 `dist()` 函数中即可。`sqrt()` 函数需要 `#include <cmath>` 库。同时在 `main()` 函数中要调用 `dist()` 函数并将其返回值赋给变量 `d`: ``` d = dist(p1, p2); ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { public: Point(double a, double b) { x = a, y = b; } friend double dist(Point& d1, Point& d2); private: double x, y; }; double dist(Point& d1, Point& d2) { double s; double dx = d1.x - d2.x; double dy = d1.y - d2.y; s = sqrt(dx * dx + dy * dy); return s; } int main() { Point p1(1.0, 2.0), p2(4.0, 6.0); double d; d = dist(p1, p2); cout << "p1, p2 distance = " << d << endl; return 1; } ``` 输出结果为: ``` p1, p2 distance = 5 ```
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