Android中帧动画
时间: 2023-11-02 19:59:22 浏览: 151
在Android中,帧动画是一种通过连续播放一系列预定义的图像来模拟动画效果的技术。在帧动画中,每个图像都被称为一帧,而整个动画则由这些帧组成。
以下是在Android中使用帧动画的基本步骤:
1. 定义帧动画资源:在res/drawable目录下创建一个XML文件来定义帧动画资源。在这个文件中,你需要指定每一帧所对应的图像资源,并设置动画的持续时间和重复次数等属性。
2. 加载帧动画资源:在Activity的代码中通过调用getResources().getDrawable()方法来加载帧动画资源。
3. 设置帧动画:将加载的帧动画资源设置到ImageView或其他View组件中,调用setBackgroudDrawable()方法即可。
4. 启动帧动画:通过调用AnimationDrawable的start()方法来启动帧动画。
以下是一个简单的示例:
1. 定义帧动画资源。在res/drawable目录下创建一个名为"animation.xml"的XML文件,内容如下:
```
<animation-list android:id="@+id/selected" android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="50" />
<item android:drawable="@drawable/frame4" android:duration="50" />
</animation-list>
```
2. 加载帧动画资源。在Activity的代码中通过调用getResources().getDrawable()方法来加载帧动画资源。
```
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.animation);
```
3. 设置帧动画。将加载的帧动画资源设置到ImageView或其他View组件中,调用setBackgroudDrawable()方法即可。
```
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
imageView.setBackgroundDrawable(animation);
```
4. 启动帧动画。通过调用AnimationDrawable的start()方法来启动帧动画。
```
animation.start();
```
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