怎么在java中调用 GraphicsProgram 类 然后使用方法 getElementAt(double x, double y) 方法
时间: 2024-03-21 13:43:08 浏览: 43
Java动态调用类中方法代码
在Java中调用GraphicsProgram类并使用其中的getElementAt(double x, double y)方法,需要先创建一个继承自GraphicsProgram的类,并在其中重写run方法。然后,在run方法中可以使用getElementAt方法来获取指定坐标处的GObject对象。以下是一个示例代码:
```
import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
public class MyProgram extends GraphicsProgram {
public void run() {
// 在屏幕上添加一个圆形
GOval circle = new GOval(50, 50, 100, 100);
add(circle);
// 获取坐标(75, 75)处的对象
GObject obj = getElementAt(75, 75);
// 判断获取的对象是否为圆形
if (obj == circle) {
System.out.println("找到圆形!");
} else {
System.out.println("找不到圆形!");
}
}
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个继承自GraphicsProgram的类MyProgram,并在其中重写了run方法。在run方法中,我们先在屏幕上添加了一个圆形,然后使用getElementAt方法获取坐标(75, 75)处的对象,并判断获取的对象是否为圆形。你可以根据自己的需求,修改示例代码并使用getElementAt方法来获取指定坐标处的GObject对象。
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