java对菜单项的监听_java – JFrame Action侦听所有菜单项的侦听器...

时间: 2024-02-20 21:00:59 浏览: 71
您可以使用Java Swing中的JMenuItem类来表示菜单项,然后使用ActionListener接口来监听它们的事件。以下是一个示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { private JMenuBar menuBar; private JMenu fileMenu; private JMenuItem exitMenuItem; public MyFrame() { menuBar = new JMenuBar(); fileMenu = new JMenu("File"); exitMenuItem = new JMenuItem("Exit"); exitMenuItem.addActionListener(this); // 添加事件监听器 fileMenu.add(exitMenuItem); menuBar.add(fileMenu); setJMenuBar(menuBar); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == exitMenuItem) { // 当用户单击退出菜单项时执行的代码 System.exit(0); } } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个JMenuBar对象和一个JMenu对象,并将JMenu添加到JMenuBar中。然后,我们创建了一个JMenuItem对象,并将其添加到JMenu中。通过调用exitMenuItem.addActionListener(this),我们将当前对象(即MyFrame)注册为监听器。最后,我们实现了ActionListener接口,并在actionPerformed方法中处理退出菜单项的事件。
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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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