gles2-gears的viewport只能通过代码设置吗
时间: 2024-03-13 14:48:19 浏览: 17
在gles2-gears中,viewport的大小和位置通常是通过代码设置的,但是在一些情况下也可以通过其他方式进行设置。比如,如果你使用了一个支持OpenGL ES 2.0的图形界面工具包(比如Qt或SDL),那么你可以使用该工具包提供的API函数来设置viewport。具体来说,可以使用下面的代码来设置viewport:
```
glViewport(0, 0, screen_width, screen_height);
```
其中,screen_width和screen_height表示屏幕的宽度和高度。这种方式可以方便地将gles2-gears嵌入到其他应用程序中,并与其他界面元素进行交互。除此之外,还可以使用一些OpenGL调试工具来设置viewport,比如glDebugMessageControl函数。但总的来说,代码设置viewport是最常用和最灵活的方式。
相关问题
gles2-gears的viewport可以通过命令设置吗
在gles2-gears中,viewport的大小和位置可以通过OpenGL的API函数进行设置,而无法通过命令行进行设置。具体来说,在OpenGL中,可以使用glViewport函数来设置viewport的大小和位置,该函数的原型如下:
```
void glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
```
其中,x和y表示viewport左下角的坐标,width和height表示viewport的宽度和高度。如果你需要在gles2-gears中修改viewport的大小和位置,可以通过修改源代码中的相应函数来实现。
gles2-gears的viewport在哪里修改
gles2-gears是一个基于OpenGL ES 2.0的图形演示程序,它的viewport可以在源代码中进行修改。具体来说,在文件gearbox.c中的resize函数中,可以看到如下代码:
```
glViewport(0, 0, width, height);
```
这里的glViewport函数就是设置viewport的函数,前两个参数是viewport左下角的坐标,后两个参数是viewport的宽度和高度。你可以根据需要修改这些参数来调整viewport的大小和位置。