uniapp蓝牙localName
时间: 2023-07-24 13:56:44 浏览: 107
UniApp是一个跨平台的应用开发框架,它可以让开发者使用Vue.js来开发同时运行在多个平台(如iOS、Android、H5等)的应用程序。如果你想要获取UniApp中蓝牙设备的localName,可以使用uni.createBLEConnection接口来连接蓝牙设备,连接成功后可以使用uni.getBluetoothDevices接口获取到已连接设备的信息,其中包括localName。具体的代码示例如下:
```javascript
// 连接蓝牙设备
uni.createBLEConnection({
deviceId: '蓝牙设备的deviceId',
success(res) {
console.log('连接成功', res);
// 获取已连接设备信息
uni.getBluetoothDevices({
success(res) {
console.log('设备信息', res.devices);
// 遍历设备信息获取localName
res.devices.forEach(device => {
console.log('设备localName', device.localName);
});
}
});
}
});
```
需要注意的是,使用UniApp进行蓝牙开发需要先在manifest.json中配置蓝牙相关权限。更详细的用法可以参考UniApp官方文档中关于蓝牙的部分。
相关问题
uniapp发送蓝牙广播给唤醒设备
UniApp(uni-app)是一个跨平台的前端框架,支持快速构建同时运行在多个平台上(如iOS、Android、Web)的应用。关于在UniApp中发送蓝牙广播以唤醒设备的功能,这通常涉及到手机系统的蓝牙功能和特定的API调用,因为不是所有的平台都直接提供了原生的蓝牙广播功能。
在UniApp中,你需要借助第三方插件或者库,例如`hbulb-ble`这样的蓝牙低功耗模块,它们可以帮助你在JavaScript层面上模拟或操作蓝牙功能。以下是一个简化的步骤概述:
1. 安装插件:首先在UniApp项目中安装蓝牙相关的依赖,比如`npm install hbulb-ble --save`(如果使用的是npm包管理器)。
2. 初始化蓝牙:在组件或全局中初始化蓝牙功能,创建`BluetoothAdapter`实例并检测设备是否支持蓝牙。
```javascript
import { BluetoothAdapter } from '@dcloudio/hbulb-ble'
const adapter = new BluetoothAdapter();
await adapter.init();
```
3. 发送广播:使用提供的API,你可以创建一个广告数据包,并设置为广播模式。
```javascript
const advertisementData = {
localName: 'My App',
serviceUuids: ['your_service_uuid'],
manufacturerData: [],
};
adapter.startAdvertising(advertisementData, (success) => {
console.log('Broadcasting started');
});
```
4. 唤醒设备:蓝牙广播通常用于发现附近的服务或设备,当接收到特定广播后,设备可能会被唤醒或进入监听状态。然而,注意并不是所有设备都能直接响应蓝牙广播,用户可能需要手动打开应用或接受通知才能触发相应动作。
需要注意的是,以上代码示例仅提供了一个大概的思路,具体的实现可能因不同插件的细节而异。在实际使用过程中,请查阅所选插件的文档和示例,确保按照官方指导正确配置。
uniapp Not allowed to load local resource
在uniapp中,当使用audio标签播放音频文件时,可能会遇到"Not allowed to load local resource"的错误。这个错误通常是由于浏览器的安全策略导致的,浏览器不允许直接加载本地资源。为了解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:
1. 将音频文件放在服务器上,通过网络地址加载音频文件。这样可以避免直接加载本地资源的问题。
2. 使用uniapp提供的uni.loadFile方法,将音频文件转换为base64编码,然后通过uni.createInnerAudioContext方法播放音频。这样可以绕过浏览器的安全策略。
3. 如果你只是想在开发阶段测试音频文件,可以在manifest.json文件中配置"debug": true,然后将音频文件放在static目录下。这样可以在开发阶段加载本地资源。
需要注意的是,以上方法适用于uniapp开发中的不同场景,具体选择哪种方法取决于你的需求和实际情况。
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