unity 写一个在有蓝牙模块的windows 10 设备上运行的可以搜索蓝牙的代码
时间: 2024-02-03 21:13:53 浏览: 144
在wince下开发的关于蓝牙搜索建链 发送接收的程序
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以下是使用Unity在Windows 10设备上搜索蓝牙设备的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Devices.Bluetooth;
using Windows.Devices.Enumeration;
public class BluetoothManager : MonoBehaviour
{
private List<BluetoothLEDevice> devices = new List<BluetoothLEDevice>();
private async void Start()
{
string deviceSelector = BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector();
DeviceInformationCollection devices = await DeviceInformation.FindAllAsync(deviceSelector);
foreach (var deviceInfo in devices)
{
BluetoothLEDevice device = await BluetoothLEDevice.FromIdAsync(deviceInfo.Id);
this.devices.Add(device);
Debug.Log("Found Bluetooth Device: " + device.Name);
}
}
}
```
在此示例中,我们使用了Windows.Devices.Bluetooth和Windows.Devices.Enumeration命名空间来搜索蓝牙设备。我们首先使用BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector()获取所有可用的蓝牙设备,然后使用DeviceInformation.FindAllAsync(deviceSelector)搜索这些设备。最后,我们从每个设备的ID获取BluetoothLEDevice对象,并将其添加到我们的设备列表中。
请注意,这些代码需要在Windows 10设备上运行,并且需要在项目的Player Settings中启用“Windows Store”平台。
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