VS2022创建 C++ CLI项目步骤以及编写hello world

时间: 2023-08-06 07:09:38 浏览: 595
以下是创建 C++ CLI 项目的步骤: 1. 打开 Visual Studio 2022。 2. 在开始页面中,选择“创建新项目”。 3. 在“创建新项目”对话框中,选择“C++/CLI”。 4. 在“C++/CLI”下,选择“CLR 控制台应用程序”或“CLR 窗体应用程序”,然后点击“下一步”。 5. 在“应用程序设置”窗口中,输入项目名称和位置,然后点击“创建”。 6. 等待项目创建完成,然后在“解决方案资源管理器”中打开“源文件”文件夹,可以看到一个名为“stdafx.cpp”的文件。 现在你可以开始编写 C++ CLI 代码了。下面是一个简单的“Hello World”示例: 1. 在“解决方案资源管理器”中,右键单击“源文件”文件夹,选择“添加” -> “新建项”。 2. 在“添加新建项”对话框中,选择“Visual C++” -> “CLR” -> “CLR 空白文件”。 3. 输入文件名“main.cpp”,然后点击“添加”。 4. 在“main.cpp”文件中,输入以下代码: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; return 0; } ``` 5. 点击“生成” -> “生成解决方案”。 6. 等待编译完成,然后在“输出”窗口中查看结果。 现在你已经成功创建了一个 C++ CLI 项目,并且编写了一个“Hello World”程序。
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vs2022使用C++/CLI编写c++项目,引用c#的System::Collections

可以通过以下步骤引用C#的System::Collections: 1. 在C++/CLI项目中添加对C#类库的引用。右键项目,在“添加”菜单中选择“引用”。 2. 在“添加引用”对话框中,选择“程序集”选项卡。 3. 在搜索框中输入“System.Collections”,然后选择相应的程序集。 4. 单击“确定”按钮,完成引用C#类库的操作。 5. 在代码中使用System::Collections命名空间下的类。例如: ```cpp using namespace System::Collections; ArrayList^ list = gcnew ArrayList(); list->Add("Hello"); list->Add("World"); Console::WriteLine(list[0] + " " + list[1]); ``` 注意:在C++/CLI中使用C#类库时,需要使用托管指针“^”,而不是原始指针“*”。

使用VS2019 C++/CLI 如何封装ActiveX控件VSFlexGrid的例子

首先,需要在项目中引用VSFlexGrid控件的类型库。打开项目,在“解决方案资源管理器”中右键单击“引用”,选择“添加引用”选项,然后在“COM”选项卡中找到VSFlexGrid控件的类型库并添加。 接下来,创建一个包装器类来封装VSFlexGrid控件。可以使用C++/CLI编写此类。以下是一个简单的示例: ```cpp using namespace System::Windows::Forms; using namespace AxVSFlexGridLib; public ref class VSFlexGridWrapper { private: AxVSFlexGrid^ m_vsFlexGrid; public: VSFlexGridWrapper(Control^ parent) { m_vsFlexGrid = gcnew AxVSFlexGrid(); parent->Controls->Add(m_vsFlexGrid); // 设置控件属性 m_vsFlexGrid->Dock = DockStyle::Fill; m_vsFlexGrid->AllowUserResizing = flexResizeBoth; } // 封装一些VSFlexGrid控件的方法 void SetTextMatrix(int row, int col, String^ text) { m_vsFlexGrid->SetTextMatrix(row, col, text); } // 封装一些VSFlexGrid控件的属性 property int Rows { int get() { return m_vsFlexGrid->Rows; } void set(int value) { m_vsFlexGrid->Rows = value; } } property int Cols { int get() { return m_vsFlexGrid->Cols; } void set(int value) { m_vsFlexGrid->Cols = value; } } property bool Visible { bool get() { return m_vsFlexGrid->Visible; } void set(bool value) { m_vsFlexGrid->Visible = value; } } }; ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为“VSFlexGridWrapper”的类,并在构造函数中创建了一个AxVSFlexGrid控件的实例。我们还封装了一些VSFlexGrid控件的属性和方法,以便在外部使用时更方便。 假设我们已经在窗体上放置了一个Panel控件,并将其命名为“panel1”,可以使用以下代码将VSFlexGrid控件添加到该Panel控件中: ```cpp VSFlexGridWrapper^ vsFlexGridWrapper = gcnew VSFlexGridWrapper(panel1); vsFlexGridWrapper->Visible = true; vsFlexGridWrapper->Rows = 5; vsFlexGridWrapper->Cols = 3; vsFlexGridWrapper->SetTextMatrix(1, 1, "Hello, world!"); ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个VSFlexGridWrapper对象,并将其添加到panel1控件中。然后我们设置了一些VSFlexGrid控件的属性,最后使用SetTextMatrix方法设置了第二行第二列的单元格的文本。

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